КомпьютерлерКомпьютер ойындары

(Орыс нұсқасы): «Burnt Alibi Нэнси Дрю» өту. Cheats «Нэнси Дрю: Burnt Алиби» «Кіші Детектив» жылы

Nensi Dryu Adventures әрқашан қызықты және жұмбақ болып табылады. Ал кейде ол жиі біздің жеке детективтік құлайды жағдайлар шығу табу өте қиын. Толық өтуге «Нэнси Дрю: Burnt Алиби» Біздің сайтта ұсынылған орыс, лабиринт жоғалған және қалай күрделі проблемалар мен жұмбақтар шешу жолдарын табу үшін сізге айтып ала алмайды.

кіріспе

Сіз ойындарының өту «Нэнси Дрю: Burnt Алиби» бастамас бұрын, сіз не ойнайтынын сипаты туралы ойлауымыз керек. Өйткені, ойын төрт бар, және тек детективтік үшін ойнап, Егер басқа таңбаларды ауыса аласыз. Jess, ал Ned және Bess ғана телефонда Нанси ауыса аласыз. Сіз таңдаған қандай сипаты, ол кез келген ақпарат әрбір батыры автоматты түрде белгілі болып, бұл шын мәнінде міндетін ықпал ететін болады. Әр адам өз қорлары бар, және тек полиция учаскесінде орналасқан пошта жәшігі арқылы деректерді алмасу. т.б., күмән, яғни табу үшін, мен: біз көмек қамтамасыз ету үшін таңбалардың арасында ауысу үшін қажет болса, онда ол батыры жасау қажет екенін көрсетіңіз ұмытпаңыз.

ұғымдар ұсынады «Junior Детектив» режимінде: Бұл мақалада ойындарының өту «Burnt Алиби Нэнси Дрю» ұсынады. жылдам сапары үшін, таңбалардың арасында ауысу жоқ, біз басты сипаты таңдаңыз. біз дұрыс техникалық терминдердің кейбір түсіну мүмкін, сондықтан сәтте ойын толық, ағылшын тіліне аударылған жоқ. «Нэнси Дрю: Burnt Алиби» қателіктері өтуін болдырмау үшін көмектеседі орыс, төменде көрсетілген.

Puzzles Іздеу - түрмеге тікелей жолы

Негізгі сипаттағы туған үздік іздеу команда үшін конкурс болып табылады, және біз оған қатысуға. Байқаудың мақсаты - улики көмегімен жасырын медальон таба. анаграмма жасырын кестенің бастап назарға. жұмбақтың жауабы Old Town Hall орналасқан термостат, болады. Біз автоматты түрде кері өтеді, содан кейін біз есікті ашу және құрылғыға келеді. Біз бірден балқып мұз текшеге, қарап, және сол сәтте өрт басталады. ол біреу құлыптаулы өйткені біз, табысқа жоқ, есік арқылы шығу. Осы жағдайдан шығу алу үшін, біз жақын жатқан түрлі объектілерді баспалдақты жинап, және есік жоғарыда транца арқылы шығуға қажет. Ол бөлме құрылыс жоғарғы қадам тесігі бар сол деңгейде болады кезде ғана Нэнси кетуге алады деп білу маңызды болып табылады. Объектілері әр түрлі бағытта бұруға болады.

біз «Нэнси Дрю: Burnt Алиби» жалғастыру алдында және қабырғада ілулі эвакуация жоспарын тексеруге, бөлме қалдыру - сіз пайдалану керек, бұл жолды, тоннель арқылы шығу. олар сұр есіктерін жеткенде, бұл пайдасыз взломать, содан кейін өрт көріп, көрермендер қаптай тап оң қайтадан, оңға бұрылады және көшеде тастап, тікелей соңында дәлізін өтіңіз. Нэнси дереу өрт қою тергеуші кінәлі журналист Brenda Carlton, сұхбат береді. ұзақ біз Шериф туралы сұрақтарға жауап бар, бірақ ешқандай мәселе, біз айтады, кез келген жағдайда біздің кейіпкеріміз қамауда болады.

жоғалған жазба

Біз ағып жалғастыруда «Нэнси Дрю:. Burnt Алиби» Ресей нұсқасы - әрине ойын орнату арқылы ескерілуі болады ағылшын тілінде өте күшті емес, кім үшін ең қолайлы нұсқа,.

Сондықтан, біз жалғастырамыз. Сіз телефон қоңырауын шалу керек. Енді онда жұлдызы алуға мүмкіндік болып табылады, және бұл үшін сіз 911. Содан кейін дереу әкесін телефон арқылы қоңырау шала теру және хабарлама қалдыра қажет. Енді біз Нэнси өйткені жазбада қала залында болды Шериф дәлелдеу керек. Ол достар біреу жерге барып, жоғалған Әліби табылған қажет. жақын оған ойнап, Bess болып табылады, және біз жалғастыру «Нэнси Дрю:. Burnt Алиби»

А қадам артқа және Old Town Hall деп аталатын орнын табу, картадан тап - Town Hall. есікке сол жатыр жазба, қоршалған полиция таспа табады, оны таңдау және станцияға өтіңіз. Біз алдыңғы есіктер оң тауып, содан кейін Нэнси тартуға болады пошта жәшігіне арқылы хабар жіберу.

ұяшыққа кілті

Ескерту Шериф құлайды, және басты кейіпкер камерасынан төгіледі. Біз кеңсесін қарастыру және Күдікті Профильдер деп аталатын киім таба - бұл күдікті бес жинағына болып табылады. Сәйкестіктер мен ескерту автоматты түрде біздің түгендеу қосылады. Күдіктілердің басқа қарсы дəлелдемелерді ұсынуға жеткілікті күшті болса Шериф, полиция шығуға бізге деген болады дейді, ал біз жағдайда келеді.

Біз Райан гипермаркеттер жылы Нэнси нәрселермен ұяшыққа кілт жоғалған білгенде, оның әңгіме, естігенде. Бір қадам артқа кетеді, айналасында бұрылу - ұялы саны 25 сұр кабинетте орналасқан. Сіз тәттілер көп жейді болса, онда деңгейде соңында сіз жұлдызды ала аласыз. алдыңызға болып табылатын ресейлік нұсқасы: Келесі сіз «Burnt Алиби Нэнси Дрю» жалғастыру үшін пернесін табу қажет. Және бұл істеу, оның достары бір, айталық, апта ауысыңыз. барлық таңбалар ойын барысында пайдаланылатын болса, онда сіз жұлдызы табуға болады, және сондықтан ол таңбаларды өзгерту үшін жақсы.

Біз картасы «Масленица City» туралы жер іздеген және онда баруға жатыр. детектив антиквариат дүкенге барып, содан кейін Mabel ның Роза барғанын Біз білуге. Біз оң үстелде, Alex әңгімелесуге, және біз Райан жаңа толықтырулармен сөрелер жақын екенін үйренеді. Біз (сағат орта жарамдылық жанында) айналасында бұрылу және тісті құрылғыны таба жолақ жапырақтар қарап. Енді сіз жапырақтары ішіне өзектер қоюға керек. біз ойындарының өту «Нэнси Дрю: Burnt Алиби» жүзеге асыру, егер «Кіші Детектив», біз сандарды 1 басыңыз қосу керек, 3, 5. Егер сіз аға үшін ойнап жатсаңыз - 1, 2, 5, сынақтан кейін 6. пернесін көтеріп және өтіңіз полиция бөлімшесіне. Жіберу және пошта жәшігіндегі өрт дабылы кілт таба.

Енді негізгі сипаты үшін ойнап. Біз тыс шықпай, есіктің солға зависает көк терезесін, қарастыру, залында кіріп және. ол арқылы сіз достарыңызбен түгендеу бөлісе аласыз. ұяшыққа пернесін отырып және оны ашыңыз. Ішінде үш филиалдары болып табылады. жоғарғы жағында, біз қамалға пароль компьютерлік тапсырмасы және жазу құрылғысы жад картасын үшін нүктесі күтеміз. Төменгі бөлік мастер кілттер және үй кілттер ұялы жиынтығы болып табылады. жұмбақтар шешу, және бұл үшін Сіз төменде фотосурет көрсетілгендей етіп шамды қосу үшін қажет.

Біз, файлды алу құжатты 4 оқуға және кейіпкері қою айыпталған неге білуге. барлық тақырыптар бойынша оған әке-әңгіме ие.

GC үшін үлгіні іздеу

Ned телефон арқылы қоңырау шала, және оған тапсырма береді: «Burnt Alibi Нэнси Дрю»: жалғастыру үшін қала залында өрт дабылы өшіру себебін табу, сондай-ақ өрт сайтынан күйеден сынамалары алуға. Бұл жабық ыдыста талап етеді. Апта ауысу антикварлық дүкенге оралу. үстелге терезесінде жақын орналасқан және оған бос көтеруге контейнер. Біз, қала залына барып терезе бар және қоқыс оны жылжыту. Енді сіз ішіне баруға болады. Біз дабыл тұтқасы төмендетілсе деген бөлімін қараңыз. Біз термостат өтіңіз және контейнерге үлгілерін жинап, содан кейін торапқа өтіңіз және барлық Нэнси өтеді. Біз басты сипаты қоңырау және қосқыш жеткізіңіз.

хроматография пайдалана контейнерін Операциялық және аспап панеліндегі басу арқылы графигін басып шығарады. Біз оның әкесіне қоңырау шалып, оған дабыл өшірілгенде білуге тапсырма береді. Және катализатордың өрт жасалатын анықтау үшін графикті сипаттайды. Енді біз компьютерге құпия сөзді шифрын ашу үшін және осы істеу, көлденең және тік жолдарда қосарланған емес сандарды таңдаңыз қажет. компьютерді ашып, саусақ іздері мен жол қозғалысы ережесін бұзу бейне тіркеудің тексеру бағдарламасын алуға. Әкесі қайтадан шақырды және уақыты дабыл өшіру әңгіме бастап үйренуге - 2:17 Bess тартуға және оған беруге міндетті - барлық күдіктілерді үшін Әліби болуын тексеру үшін.

Іздеу кінәлі

Подруги ауысу және кафе өтіңіз. «Нэнси Дрю: Burnt Алиби» жалғастыру үшін конкурс сапары кезінде дабыл оның достарымен бірге болды деп айта Deirdre, жауап. Біз телефонда және біз Deydry Шеннон жоқ Әліби бар екенін біле әңгіме бастап қоңырау. Осыдан кейін, біз жаңа жұлдызға алуға балмұздақ барлық түрлерін тырысады, Тони сөйлесіп. Күдікті ол жұмыс орнында 2:17 болды дейді. Біз тікелей антиквариат дүкенге кіріп, бірақ Bess төмен баруға кейін, ол қымбат ваза сындырамын, және дүкен иесі сұрақтарға жауап жоқ, оны алып қоюға болады. кіреберісінде бізге айтуға бас Ван журналист таба, содан кейін Нанси бақылауды тапсырады. Детектив Ned Алексей және Дейра байланысу үшін оған қоңырау сұрағым керек.

Апта ауысу және Дейра өтіңіз. Әңгіме бастап біз ол Нэнси бақылады және ол жазып жоғалтады білу. ашу отырып, біз өрт кезінде, ол тарихи қоғамның отырысында екенін біле оның Alekseem Markovichem бар әңгіме антикварлық дүкен, өтіңіз. сөреден Оң және қалааралық сигнал кілтін таба. оларды түсіру және дүкен қалдырыңыз. Біз қоқыс банка зерттеуге және біз міс Alex қатысты тарихи қоғам, кездесуі болдырылмады оның білеміз, бұл газет, зерделеу. «: Burnt Әліби Нэнси Дрю.», Ол жиі ойында жүреді ретінде - хат-қорапта кілт қалдыру және Нэнси телефон арқылы қоңырау шала, полиция бөлімшесіне жылжыту өту біз үшін негізгі кейіпкерлері үшін бар жалғастырады. Біз кімнің саусақ жазбада болды анықтау қажет, бірақ ол бізге әлі де полиция станцияны қалдыра алмаймыз, өйткені, оның достары бір жәрдем сұрауға керек. Бұл жағдайда, жақсы Ned таңдау, және ол қоңырау шаламын. дактилоскопия үшін жиынтығын көтеріп үйге кілттерін тапсырады басқа жұмысқа беріңіз. Сіз сондай-ақ оның әкесі қоңырау және антикварлық дүкен иесінің өткені туралы білу үшін өтінуіміз қажет - Alexis.

Саусақ іздері. 1 бөлім

қажетті жиынтығы Нанси үйінде болып, біз сіз өрт кезінде кафе жабық екенін көруге болады, оның, кері қайтып, газетінің бірінші қабатында кофе үстелге таба, демек, Тони, сондай-ақ жоқ Әліби бар. ол соңғы археологиялық көрме дейді, өйткені біз, екінші қабатқа көтеріліп, міндетті оқу керек, басқа газет қиындысын, табыңыз. бөлмеде өтіңіз және Нэнси төменгі сол жақ тартпасында ол ойын жалғастыру мүмкін емес болар еді, онсыз өте маңызды кітап, қабылдауға, «Нэнси Дрю:. Burnt Алиби» өте күрделі тақырыпты, және біз осы нұсқауларға жоқ басқара алмайсыз - біз көп ұзамай пайдалануға болады шебері кілттер.

Енді оңға бұрыла және негізгі кабинет үстелдер ашыңыз. саусақ үш жинақтардың бірін отырып. Бұл біз өрт және катализаторлар туралы барлық білу, одан, сондай-ақ жатып үстелде кітап отырып тұр. Енді біз Neda портреті алуға және кері желімделген хат, оқу керек. Содан кейін біз үстелге келіп түгендеу сөмкені Дейра таңдаңыз. жиынтығы автоматты түрде пайда болады, және біз тек, ұнтақ ішіне шоқты кіріскенім жазбада оны жұмсауға және таспаға белгісін алып тастаңыз керек. Otvozim полиция бөлімшесіне алып келуі және Нэнси теріңіз.

Біз саусақ сканер арқылы өткізіп, негізгі сипаты кері ауысу және базасында оған іздеңіз. нәтижесі болуы мүмкін емес, сондықтан Бірақ үлгісі, өте бұлыңғыр шықты. Ned саусақ іздері Dairen қоса барлық күдіктілерді, жойыңыз.

2 бөлім

(Біз қазірдің өзінде аталған кіші детектив, ең қолайлы режим, әсіресе бұрын жобасымен таныс болған жоқ, кім үшін): Біз ойын «Burnt Алиби Нэнси Дрю» өтіп жалғастыру. Ned кафе барады және күні Дейра шақырады. Кездесуден кейін, оның шыныдан жасалған саусақ алыңыз. Ал балмұздақ бөлігін тапсырыс Тони оның үлгісі алады. Біз көне дилеріне дүкенге барып, жойылған конференция тарихи Қоғам туралы Алексей сұрағым, бірақ жауап ала алмады көріңіз. ағасының үшін сыйлық іздеп, ал сатушы бөлме қалдырады кезде, үстелге сары терезесінде басып шығару қабылдауға деп айтады.

Біз терезесін қарайды және сорғыш астында басқатырғыштар табыңыз. уақыт-болжауымша бастап олар өту үшін бізге беруге не сынып байланысты «Нэнси Дрю:. Burnt Алиби» Кіші Детектив 2 минут жеңе бар. Егер сіз жоғары деңгейін алуға келсе, Сіз жартысында мәселені шешу қажет. нөмірлері кездейсоқ құлап, өйткені Riddle, өте күрделі болып табылады. Енді сіз полиция бөлімшесіне барып, Нэнси үлгілерін бере алады.

«Нэнси Дрю: Burnt Алиби» өту (кіші детектив, кеңестер алу, дегенмен, бірақ асқан жұмыс орындарын жақсы жасайды) негізгі сипаты жалғастырады. Біз алынған іздері сканерлеу және компьютерге ақпаратты жүктеу. олар үш бірде-бір сәйкес емес, өйткені промасленной бар моделін салыстыру кейін жаңа белгісіз алу. Біз Jess қоңырау және брендінің із қабылдауға сұраңыз.

3-бөлім

Басты Нанси келесі жиынын отырып және Ван Brands өтіңіз. Іскерлік картаны және көшеде қалдыру сұраймыз. Бірден біз маңызды жаңалық бар деп, қайта қоңырау шалу. Артқа фургондар - иесі жерде болуы мүмкін емес болады, сондықтан қауіпсіз микрофон белгісін алып тастаңыз. ацетон - Біз катализаторлар бірі болып табылады, сол кеуде, бар. Ашқыңыз және кеуде қуысының қақпағы үш рет жапсаңыз, сіз фото брендтер бар Пасха жұмыртқа алуға болады. Otvozim үлгісі және Нэнси атайды.

Саусақ ізін сканерлеу арқылы, салыстыру үшін компьютерге салыңыз. Brands саусақтары - Және бұл жазба екен. Біз Ned қоңырау және тағы бір рет Дейра бұру сұрайық.

Яғни ойында күдіктілерді жасыру «Нэнси Дрю:? Burnt Алиби»

Passage (кіші детектив, өздеріңіз білетіндей, ойында жұмбақтар барлық сорттарын көп шешуге тырысу болып табылады) апта жалғастырады. Біз кафе барып, Дейра күні шақырамыз. басты кейіпкер қосыңыз және үстел ноутбук Дейра солға тексереді Бесске сұраңыз. Біз ЖКО хаттама табу және кез келген тақырып бойынша Тони әңгімелесуге кафе, өтіңіз. жүк шу Есту барында өтіңіз, содан кейін күдікті босатылды болады күтіп, жоғары жүріп, мен. негізгі, және үстелінің астына - - Біз төменгі жағында мұз арналған құйма жоғарғы сөреде таба фото залы.

Ашық қойма және басқа катализатор қараңыз - еріткіш. Құжаттар киім құлыпталған. мастер негізгі: Енді біз «Burnt Алиби Нэнси Дрю» жалғастыру үшін қажет. Біз полиция бөлімшесіне басшылық және фотосуреті бар пошта жәшігіне чекті қалдырыңыз.

, Нанси ауысу суреттерді көтеріп, суырма құлып ломы қойылады. компьютерлік түбіртек қатарына енген және Дейра ол қаланың қарсы соңында болды ретінде, өшіріңіз өрт дабылы қатысы жоқ екенін білуге. , Бесс ауысу мастер кілт көтеріп және кафе өтіңіз. Тони және біз қойма барамын - дейін жүріп жүк күтіңіз. мастер пернелер көмегімен есікті ашыңыз және кабинетінің біз Тони Нэнси кейіннен бұл үйрене алатын екі қалталарды, тартып шығарыңыз, және ол қала залы тұрған жер телімін өте мүдделі.

Нэнси оның әкесі атайды және ол кейінірек жауап ол Тони туралы сұрайды. Ned антикалық дүкенге барып, Алексис бұру үшін бақылау тапсырады. Көкіректі ашып, газет, эфир бөтелкесін және күнделік табады. шығып және Нэнси басқару өту.

Біз оның әкесі уәде нәтижелері астам баруға Jess сұраңыз. қабатында, Камин жақын қайраңындағы оларды отырып. Нэнси бақылау өтеді, ал қазір біз катализаторы болады диаграмма изопропил, таңдау қажет. алынған барлық дәлелдемелер қабырғаға ілулі тұр. дұрыс жасалды болса, онда Шериф бостандығы бізге босатады.

Қандай Brenda жасырады?

«Нэнси Дрю: Burnt Алиби» жалғастыру үшін (сіз көре аласыз сияқты кіші детектив, тапсырманы алмауда), біз Ван Brands өтіңіз және тұщы жаңалықтар уәде оған ырқына. Біз бәрін тексеріп, микрофон жанында изопропил бөтелкесін таба. Біз Бет берген сұхбатында қарап және Дейры телефон арқылы сөйлесті естуге тырысады, және олардың астында жасыл жанады емес, ал осы, тумблера жылжытыңыз. оң жақта біз графтар үшін Бренд қараңыз және Нэнси қозғалыс оның жылдамдығы өте таң. шағын кілтін ала отырып, принтер астында тартпасын ашып, хат оқып.

жерасты туннельдер

Біз Дейра үшін кафе және сөйлесу өтіңіз. Әңгіме бастап біз ол Конкурс жүлделі алдау ұтып келеді деп білу. Біз оның әкесі қоңырау, содан кейін Тони сөйлесіп. Біз туннельдер желісі туралы білуге және Алексей өтіңіз. Біз түсініксіз символдар екі парақ таба, кітап тауып, арқылы қарап. Біз тапсырмаға жеңе ең жас детектив жұмыс жоқ болады 6. нөмірі үшін таңдалған болады сызбасы шешу қажет - маршрут «С» таңдаңыз, және ойынды өтетін жалғастыру «Нэнси Дрю:. Burnt Алиби» Аға Детектив - тиісінше атағы жоғары, және тапсырма әлдеқайда қиын болады. Біз шынын айтып кейін біз ол Нэнси жек көретінін білуге, репортер, фургондар қалдырыңыз.

арқылы лабиринт Passage

Біз қылмыскерді тоқтату біледі Есей, таба қабатында арналған үй қалдырыңыз. Біз Нэнсинің бөлмесіне барып кестеден Подруги тасымалдайды батарея қабылдаңыз. Енді ван антенна Brands қабілеттілігі шам шығатын газ өшіргісі жалғаңыз. Сіз құпияны білсеңіз Бұл өте оңай. жас детективтік үшін біз төменде фотосурет көрсетілгендей бәрін жасаймыз.

«Нэнси Дрю: Burnt Алиби» өту (аға детектив, біз айтып кеткендей, күрделілігі сәл басқаша) аяқталуда. шығатын газ өшіргісі отырып және Ван Brands өтіңіз. Біз оң қабырғаға өтеді және жапсырманың «Antenna» астындағы терезесінде басыңыз. шумоглушителя салыңыз және бір түсті сызықтар қосыңыз.

пернесін Fall. Біз айналасында бұрылу және біз паркетті тақта көтеру есік, келеді. қақпағын ашып, тоннельдерді төмен өтіңіз. дәлелдемелер барлық отырып: мұз нысанын, изопропил және матчтардың бөтелкесін. кестеде қарап, біз катализаторы қойма таба, бірақ осы нүктесінде журналист және біздің жертөледе тыйым болады. Енді біз өтуін аяқтау және соңғы тапсырма арқылы өту керек «Нэнси Дрю:. Burnt Алиби» Және бұл қысқа уақыт кезеңі үшін болады жасалуы тиіс. намек бағыты бар лабиринта жолын табуға көмектеседі. төрт есіктер, бұл прямоугольника таңдаңыз. Келесі - доғалық, содан кейін сіз кронштейн ашылуына өту үшін қажет. спиральдың - Содан кейін біз кейін сопақ символы іздеген. кронштейн бар есік арқылы Exit және квадрат бөлмеге кіріп. Келесі - басқа ARC төменгі алынған спираль доға. Содан кейін жақша, ARC, доға, шаршы және сопақ. Біз көтеріліп, біз бәсекелестікті жеңіп алды, бұл дегеніміз, медальон тауып. қақпағын ашып, полицияға тікелей басқарады. Біз соңғы фильмді көруге және шытырман сәтті аяқталуымен өзіңіз құттықтаймын. , Жоғарыда көрсетілген оның орысша нұсқасы: Бұл өтуге «Burnt Алиби Нэнси Дрю» жасасады.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.