КомпьютерлерКомпьютер ойындары

«Дағдарыс 2» ойынының өтуі, ойынды қарау

Графика - бұл компьютерлік ойындардың ең маңызды бөліктерінің бірі. Егер жоба жақсы әңгіме болса, құзырлы физика, қызықты кейіпкерлер, бірақ нашар графика болса, ол белгілі дәрежеде танымал болады. Әрине, indie ойындары сән-салтанат болып табылады, олар кішігірім компаниялар шығарады және олардың мазмұны тікелей мазмұнға орналастырылады. Мұнда сіз пиксельдік графиканы жиі көре аласыз, бірақ бұл сәтсіздікке қарағанда сәндеу элементінің көп бөлігі. Бірақ, ойындардың көпшілігі әлі де көрнекі прогреске ұмтылып жатқанын және үлкен серпіліс алға жылжығанын атап өту керек. Сол кезде «Кризис» жобасы пайда болды, ол барлық адамдарға әсер етті. Экрандағы сурет таңқаларлықтай егжей-тегжейлі, жарқын және шырынды болды, және онда минус жоқ еді. Және ең бастысы, бұған дейін ешкім де ойынды графикалық жоспарда мейлінше мұқият әрі шынайы етуге тырысты. Жалпы алғанда, графика барлық сериялардың айрықша белгісі болды, бірақ одан кейінгі нұсқалар жолақты қолдай ма еді? «Дағдарыс 2» ойынының өтуі бірінші бөлімде ұмытылмас сезімді қалай береді?

Серияның тағдыры

«Дағдарыс» үш бөлігін және оларға бірнеше толықтыруды шығарды, бірақ, өкінішке орай, бірінші бөлімнің нәтижесінен де дәл сол сияқты, байқалмады. «Дағдарыс 2» ойынының өтуі енді мұндай ынтагерлікті туғызбады, бірақ үміт әлі де болды, өйткені нұсқасы өте жақсы болды. Бірінші бөлік сияқты емес, бірақ өте жоғары деңгейде. Алайда, үшінші «Дағдарыс» жанкүйерлердің барлық үміттерін жойды - серия сол жерде суыған болатын. Бірінші бөлім шыққаннан бері жеті жыл өтті, және ешқандай ерекше прогресс байқалды. Үшінші бөлікті сәтсіздік деп атауға болмайды, бірақ ол орта шаруаның деңгейіне түсіп кетті. Мұның себебі неде? Неліктен «Дағдарыс 2» ойынының өтуі мұндай ләззат әкелмесе және үшінші эпизод ешқандай эмоция тудырмайды?

«Дағдарыс» қателіктері

Ойын әзірлеушілерінің негізгі қателігі - бірінші бөлімнің сәттілігінде барлық басқа адамдарға кетуге болатын идея болды. Егер басында ойнау көңілді болса, онда қызықты, содан кейін «Дағдарыс 2» ойынының өтуі іс жүзінде қазірдің өзінде жасалынған нәрсенің қайталануы болды, тек сәл өзгерді. Ең қорқынышты нәрсе - сыртқы өзгерістердің жоқтығы. Яғни, әзірлеушілер бірінші бөлімнің шедеврінің графикасы барлық кейінгі кездерде бірдей болады деп шешті. Міне, 2007 жылы бұл бүкіл әлем үшін ашылған, үш жылдан кейін ол әдеттегідей болды. Әрине, «Дағдарыс» екінші бөлімі бұрынғысынша әдемі болып көрінді, бірақ ол мұндай аджиотажды туғызбады. Ешкімді жеңе алмаған және тек ренжіген үшінші эпизод туралы не айтуға болады? Бірақ енді сіз Crysis 2-ге назар аударуыңыз керек: бұл жобаның шолуы пайдаланушыларға бұл перспективалы серияның бұрынғы қадамдарды қалай жалғастыру керектігін түсінуге көмектесуі керек. Сондай-ақ, ойыншылар осы ойынды өткізу туралы кеңестерге қызығатын болады.

«Дағдарыс 2» жобасының жаңалықтары

Ойынның жалғасы туралы сөз болғанда, салыстыру қажет - не жақсарды, нашар болды, не бұрынғы деңгейде қалды? Біз Crysis 2-ге қызығамыз. Шолу, әрине, сюжетті айтпай-ақ жасай алмайды. Бірінші бөлім көрнекі шедевр болды, бірақ сюжеттік оқиғаға қатысты барлығы өте нашар болды. Миссиялар жеке-дара тапсырмалар болды, олар бір-бірімен байланысты емес, кейіпкерлері анықталмады, Жерге қауіп-қатер құлағымен тартылды. Сондықтан, бірінші нұсқадағыға қарағанда, екінші нұсқадағы прогресс, әрине, мынаны білдіреді: мұнда, дегенмен, мұнда ешқандай тесік жоқ айқын көрінетін учаскесі пайда болды, негізделген, логикалық және ең бастысы қызықты. Дегенмен, одан басқа, жобада тағы бір нәрсе болуы керек. Өкінішке орай Crysis 2 ойыны толығымен дамымаған. Әзірлеушілер бірінші бөлімнің бір кемшілігіне назар аударып, бәрін қалдырып кету туралы шешім қабылдады. Неліктен бұл дөңгелекті қайта ойлап шығаруға болады? Әрине, бұл тәсіл сәтсіздікке ұшырады.

Графикалық қолдау

Жоғарыда айтылғандай, Crysis 2 ойыны көбінесе оның графигінің салдарынан болды. Ия, экрандағы сурет тамаша көрінеді, бірақ бірінші және екінші нұсқаларын салыстыру іс жүзінде ешқандай айырмашылықты қамтамасыз етпейді. Демек, әзірлеушілер қателесіп, шын мәнінде, бірінші бөлікке қосымша әңгімелеуді шығарды. Олар адамдарға тарихын берсе, ойыншылар жұтып қояды деп күтеді. Нәтижесі ауыр болды - сатылым құлдырады, баспасөзде ең лайықты пікірлер болмады. Бірақ, сіз үшінші эпизодты білесіздер, бұл әзірлеушілерді тоқтатқан жоқ, және серия рейтингтердегі өзінің бастапқы орнына қарағанда әлдеқайда төмен болды. Crysis 2 ойынының өтуі айқын әрі қызықты әңгімеге байланысты қызықты болды, бірақ басқаша айтқанда, жоба бір қадам жасамады.

Қозғалтқыш не береді?

Серияның екінші бөлігі үшін неғұрлым дамыған жаңа мүмкіндіктері бар жаңа қозғалтқыш пайдаланылды. Оның арқасында Crysis 2 ойынының өтуі тек компьютерлерде ғана емес, сонымен қатар консольдерде де пайда болды - бұл бірінші бөлімге қатысты сұрақтар туындаған тағы бір мәселе. Алайда, ештеңе болған жоқ. Ойын физикасы тұрғысынан алғанда , жоба графикалық жағдайда болғандай, кез келген жерде қозғалмады. Көптеген адамдар, екінші бөлік босатылған уақытқа дейін бірінші бөлік әлі де жеткілікті болғанымен, оны ақтайды. Бірақ, әрине, бұл тек өзіңді жұбатуға тырысады, өйткені бәрі біледі, егер әзірлеуші одан әрі жалғастыратын болса, онда ол әңгімені қосып, әртүрлі платформаларда ойнауға мүмкіндік берудің орнына бірінші бөлікті жақсартуға, толығымен қайта жасауға және жаңа нұсқасын шығаруға міндетті. «Дағдарыс 2» ойыны арқылы қалай жүруге болатыны туралы сұрақ туындамайды, себебі ол бұқаралық қоғам үшін жасалады және хардкорлық жобаны ұсынбайды, бірақ қиындықтар болуы мүмкін. Олармен қалай күресуге болады? Бұдан әрі талқыланатын болады, бірақ алдымен ойынның өзін шолуын қорытындылауымыз қажет.

Нәтижелері

Сонымен, «Дағдарыс 2» - сенсорлық бірінші бөліктің толыққанды жалғасы емес. Оң жағынан, ойынның барлық негізгі платформаларда қолжетімді екендігін, сондай-ақ толыққанды сюжеттік желісі бар екендігін және жақсы жағдайдағы қарқынды өрт сөндіру мүмкіндігін ұсынады. Бірақ графика, физика, жасанды интеллект мінезі бойынша прогрестің толық жетіспеушілігі - мұның бәрі «дағдарысты» жанрдағы көшбасшыдан қарапайым орташа жобаға айналдырды. Crysis 2 ойын-сауық ойыны бар, олар тиісті элементтерді түзейді және толықтырады, бірақ жалпы әсер қалдырады - серия кеуіп қалады. Бірақ жаман емес деп ойлап қана қоймаңыз, өйткені екінші «дағдарыс» бірінші болып көрінбейді, және өзі бұл өте жақсы шутер, сондықтан оның қалай жүретіні туралы кейбір кеңестерді қарастырыңыз.

Ойынның сызықтығы

Көптеген шабуылдаушылар секілді, «Дағдарыс 2» -нің өтуі толығымен желілік болып табылады, сол себепті дұрыс бұрылыстар табу немесе бастықтарды жеңу жолында қиындықтар болмауы керек. Бірақ сонымен бірге ойынға қатысатын қару-жарақтарды, сіздерге қарсыласатын қарсыластарды, сондай-ақ кейіпкердің ең маңыздысы, яғни оның наносуы, бөлек қарастыру керек. Ойынның түпнұсқа атауы бар. Ағылшын тіліндегі Crysis 2-ке сай болмайсыз ба? Орыс нұсқасында барлық контенттің толыққанды аудармасы бар және ол одан әрі жалғасады.

Қарсыластар

Бірінші бөлімде сіз шетелдіктердің бірнеше түрімен ғана бетпе-бет келесіз. Әрине, Crysis 2 талаптары жоғары, сондықтан сіз көп жаулармен бәсекеге түсе аласыз. Бірақ олардың көпшілігі бар деп айту мүмкін емес. Алдымен, барлық қарсыластар екі бөлікке бөлінеді - адамдар мен шетелдіктер. Бұрынғы бірлік жоқ, олар сізге қарсыластар ғана. Шетелдіктерге келетін болсақ, бәрі біраз күрделі. Алдымен сіз Скаутпен ғана танысасыз - бұл жеңіл қару-жарақпен әлсіз қарулы және киінген секіргіш скаут, бірақ ол тез және ақылды. Бірақ жаудың армиясының негізгі бөлігі жауынгерлерден тұрады - олардың қаруын әсіресе күшті деп атауға болмайды, бірақ қару-жарақ күшті. Ал бірінші, ал екіншісі қабығы бұзылмай жасалуы мүмкін - тек қаңылтырлар өсіп келе жатқан аралыққа ұмтылу керек. Сонда сіз оларды тезірек жеңе аласыз. Жауынгерлік командирлер жауынгерлерді басқарып, күшті қару-жарақтарға ие, бірақ олар басқаша емес. Бірақ шиқыршылары бар ең жақсы жағымсыз жау болып табылады. Қарсыластың ұзын және күшті қару-жарағы бар, бірақ өте ауыр. Шегірткішіне келетін болсақ, жалпы алғанда, бұл өз кезегінде, өзіңіздің костюміңізді өшіре алатын жаяу танк.

Қарудың түрлерi

Қару-жарақпен бірге бәрі қалың емес, бірақ бұл әсіресе талап етілмейді - сіз арсеналда бар нәрсені қолдана аласыз. Шын мәнінде, көптеген модельдер бар, бірақ олардың барлығы бірнеше сабаққа сәйкес келеді. Алдымен Сізбен тапаншасы болады - ең жеңіл және әлсіз қару, ол тек картридж қалған кезде ғана қолданылуы керек. Екінші сынып - мылтық-мылтық, жақын арадағы шайқастарға арналған қуатты қару. Түрлі снарядтар мылтығы орташа қашықтыққа ыңғайлы және қарудың ең көп таралған түрі болып табылады. Әрине, ойында және пулемет немесе зымыран ұшыру сияқты арнайы нұсқалар бар.

Nanosuit

Егер сіз осы ойынмен айналысқыңыз келсе, онда сіз негізгі қаруыңызды - наноситаны қалай пайдалану керектігін білуіңіз керек. Бір немесе бірнеше параметрді жоғарылатуға немесе арнайы сипатты белсендіруге мүмкіндік беретін төрт режим бар. Максималды қару-жарақ кейіпкерге келтірілген залалды азайтады, маскировка оған қарсыластар мен қарама-қарсы жағдайларды көруге мүмкіндік береді, сондай-ақ тактикалық режим сізді іс-әрекеттеріңізді жоспарлауға мүмкіндік беретін нақты жалпыға айналдырады. Сондай-ақ, сіздің қаруыңызды жақсарту үшін костюміңізді пайдалануға болады.

Жалпы әсер

Crysis 2 (PC) ойыншыларды аналогтарынан анағұрлым анағұрлым қуантты, өйткені компьютерде қолданушылар бірдеңе салыстырады. Ия, серияның прогрессі керемет емес деп айтуға болмайды, бірақ ойынды екі ұстанымнан - жалғасы және тәуелсіз жоба ретінде бағалауға болады. «Дағдарыс 2» жалғасы ретінде айқын болмады - ол бірінші бөліктің жетістікке жеткен нүктесінен дерлік қозғалмады. Бірақ тәуелсіз жоба ретінде, екінші «Дағдарыс» өте жақсы ойыншық деп санауға болады.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.