КомпьютерлерКомпьютер ойындары

Қалай рок қуысына Kagrumeza табуға. квест өту «Test Kagrumeza»

Тас-резонатор Kagrumeza - Квестовая жағы Dragonborn желісі толықтырулар. Сіз олардың барлық ашады бес мұндай Solstheim жасырын артефактілердің жалпы, және кейін ғана, ол миссия «Test Kagrumeza» өтуге болады. біз әрбір тас жасырын қуысы Kagrumeza қайда туралы айтып және Ойынның өту «Skyrim» құпияларымен бөліседі Бұл шағын нұсқаулықтары.

квест басталуы

Бұл миссияны бастау үшін, «Kagrumez» деп аталатын Двемерская күйреген өтіңіз. Сіз аралында Solstheim, түлкі жыныстарының шығыс орталық бөлігінде оларды таба аласыз. Және бұл жыныстар резонаторы Kagrumeza талап осы жерде үшін. Қайда күйреген кіру табу? баспалдақпен төмен өту, және шағын мұнара Сіз жоғалған қала әкеледі лифт табады.

Егер сіз шағын зал және мәйіттердің бір-екі двемерского өрмекші сақшыларын таба Inside. Сіз негізгі залына жеткенге дейін тікелей өтіңіз. Онда сіз үш өте күшті ұрылар кездеседі, сондықтан шайқасқа дайындау сенімді болады. бұл квест ойында «Skyrim» өту кілті болады, өйткені жеңісінен кейін сіз, бөлменің ортасында біртүрлі тұғырды зерттеуге болады.

Тас-резонатор Kagrumeza: артефакт үшін іздеу

Жалғастырар алдында, ол қатты процесін орындау үшін барлық қажетті элементтерді табу үшін ұсынылады іздеу уақытта жұмсауға емес. Тас-резонатор Kagrumeza мына орындарда табуға болады:

  • Акведук Nchardaka. Бұл жерде сіз негізгі желісі міндеттері «Білім жол» өту барысында қабылданатын болады. Артефакт соңғы текшені солға үстелде табылады.
  • Falbtarz үйіндісі. артефакт үстелге үлкен бөлмеде болуы мүмкін табу.
  • Көпес Revus Servani. Бұл таңба Тел Mithrin жақын тұрады.

Сіз кері Kagrumez барлық артефактілерді бар кезде.

Жаңа құпиялары «Skyrim» ойын

Тас-резонатор Kagrumeza, дұрыс ұстанымға тұғырға ішіне келесі бөлмесіне кіру ашу мүмкіндігіне ие салынғанын. Бұл тапсырманы аяқтау үшін, олардың барлық табу үшін, сондықтан өте маңызды болып табылады. Сіз осы бөлмеде қаза Bandit көшбасшы, бірге алып алғашқы екі артефактілер. Енді тұғырға дейін барып, сол жолдың орта тесікке тастардың бірін, ал екінші салыңыз - оң жақ төменгі тесікке. Осы алғашқы сынақ белсендірілген және сіз үш двемерского Баллистика жеңуге тиіс кейін - өте күшті қарсылас, бронь еніп және сіздің сиқыр бүкіл қорын жоюға қабілетті. шайқас кейін, жаңадан ашылған есік өтіңіз. бөлмеде сіз басқа тас қуысына Kagrumeza қажет, ол үшін осы квест, жаңа жұмбақтарды табасыз. жабық есік Жоғарыда қажеттілігі келесі артефактілер кірістіру қалай бейнеленген намек, ілулі тұр.

сол жақ қабырғаға сіз шағын бөлме ашады тартып тұтқаны болып табылады. Inside Двемерская Spider-күзет тұр. Ол Сіздің сүйікті болуы мүмкін, себебі, оны өлтірмеңдер.

миссиясы финал

Негізгі залында оралу және тұғыр өтіңіз. Сіз, салбыраған үстінен есік суретте көрсетілгендей түрде артефактілерді орналастыру керек. Осыдан кейін тұзақтарды белсендіру және жаңа қарсыластары болады. артқы есік күрес кейін - ол ашылады. Келесі бөлмеде тағы бір тұтқасы бар. Двемеры ауданы - оған тартса, сіз жаңа үй жануарларына шағын бөлме ашады.

Келесі жабық өту астам тастардың шоғыры бар, ол тақта ілулі тұр. соңғы пас ашады, ол негізгі залында оралу және осы суретті көшіру. бөлмесінде сумен толтырылады, және сіз оған құлап, егер, сіз залал электр аламын. Бұған жол бермеу үшін платформасында секіруге немесе айқайын пайдалану үшін «жедел серпінді». Келесі бөлмеде сіз жүзбасы бар ұрысқа кіру керек. шайқас кейін, алыс магистральды артефакт алып - «. двемерского қара балғындар тағдырым!» Бұл квест аяқталып, сіз жаңа приключения іздеп баруға болады.

өзгешеліктер

бұл квест орындау кезінде жиі, ойыншылар артефактілерді табу проблемалары тап болды. Мысалы, трейдер Revus Servani - өлім сипаты, және сіз бірден тас сатып алмайды, егер ол кейінірек сіз осы жасалуы мүмкін емес қажеті жоқ, бұл мүмкін. Олай болса, тас қуысына Kagrumeza алуға болады? коды Бұл көмектеседі. Егер сіз осыған ұқсас проблема тап болсаңыз, ойын консолін пайдалана аласыз. player.additem XX02145A (саны): Бұл әрекетті орындау үшін, ашылған жол тізімінде мынадай ретпен «~» түймесін басыңыз. Сонымен қатар ХХ кезде - Dragonborn толықтырулар (02 немесе 03) сериялық нөмірі болып табылады. Осыдан кейін, тастар сіздің түгендеу қосылады.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.