КомпьютерлерКомпьютер ойындары

Stellaris: ағаш технологиясы және оның даму кеңестердің бір-екі

Ойын Stellaris ағаш технологиясы сияқты емес. дамытудың келесі кезеңі таңдауға құқық береді әдеттегі ойыншы крандар ешқайсысы. жасушаларының даму ықтималдығы көрсетілген бағытта жауапты ғалым сапасына байланысты. Толығырақ бапта талқыланатын болады.

Жоба жайлы

Stellaris ойын, әлемдер түсіру жаулары күресуге және өз империясының дамытатын болады ғарыш стратегиясы болып табылады. Күткендегідей, карта кездейсоқ планета, жұлдыздар және туманностей оның түрлі ғарыш станциясын жасалады.

бірінші жартысы Әлемнің тереңдігі дамытуға және өз империясының даму жұмсалады. өкілеттігі шекараны жабатын бастап кезде және одан кейін, басқа фракциялардың байланыста қажеттілігі бар. басқа өлшемде машиналар немесе басып жауларының көтеру - ойынға қызығушылық «дағдарыстардың» пайда мүмкіндігі қолдады.

бастау

Сіз Stellaris ойын ойынды бастамас бұрын, Таңдалатын:

  • Түрлер тиесілігі: рептилий, буынаяқтылар, сүтқоректілер, саңырауқұлақтар, mollyuskoobraznye, өсімдіктер, құстар.
  • Этикалық (немесе этика) - империяны сипаттайтын қасиеттерін жиынтығы. Әдетте, ол диаметрально қарсы критерийлері болып табылады: милитаризм - пацифизм, ксенофобия - xenophilia, материализм - Спиритизм. Жеке критерийі ұжымдық ақыл құны байланыстарын бар емес. Таңдалған параметр тікелей үкімет және басқа да өркениеттердің көзқарасын нысанын әсер етеді.

  • түріне іргелі ерекшеліктері - бонустар ретінде қол жетімді таңдау (өміршеңдігі, төзімділік) және айыппұлдар (сыртқы Уродство, әлсіздік).
  • дыбыстан саяхат үш әдістерінің бірі: деформация секіру giperlinii, wormholes.
  • үкімет формасы. 15 дана Тек таңдау. Әрбір оның бонустар мен уақыты көшбасшысы қайта сайлау сипатталады. Ол ойын барысында басқару нысанын өзгертуге болады.
  • іске қосу қол жетімді қаруды түрі: лазерлік, зымыран, кинетикалық қару.
  • Өмір сүру жағдайы - ойнауға үшін таңдалған түрлерінің тіршілік ету ортасы тоғыз түрлерін таңдау.

Ойын Stellaris, ағаш технологиясы

ойында ұсынылған орыс және басқа тілдерде, принципі қарапайым жауын технологиясы болып табылады. Келесі параметрлер қарастырылуы тиіс:

  • Таңдалған зерттеу аудандар жіктеу;
  • бұрын технологиясын зерттеді;
  • империясы идеологиялық доктринаның қабылданған;
  • апельсин картасын арналған қоқысты табылған.

ойыншы синтетикалық технологиялық жетістіктерді меңгеруге және жеке машиналар өсуін куә қалайды Мысалы, егер, Stellaris ағаш технологиясы (немесе оның көріну) осы сияқты көрінуі тиіс:

  • жасанды интеллект бойынша маман физикалық зерттеулер дамып келеді. бірінші нәрсе жеке басын куәландыратын логика, жасанды интеллект, жасанды интеллект бақылау сияқты нәрселерді үйренуде.
  • Әрі қарай, әлеуметтану саласындағы отарлық орталықтандыру және галактикалық әкімшілігін зерттеді.
  • Келесі Инженерлік келеді. Мұнда, бәрі қатаң анықталған тәртіппен зерттелуі тиіс: бірінші белсенді exoskeletons, содан кейін жұмыс роботтар, дроиды кейін олардың жүріп, бірақ соңында жатыр - Синтетика.

әлеуметтік топқа нұқсан ретінде 50 жылдан кейін ол өзі үшін айрықша құқықтарын талап ететін органикалық киборгов пайда іске болады, және бұл машиналар өсуіне әкеледі.

жол таңдау

Бұл маңызды рөл сәттілік атқарады. Әсіресе ойыншы ғалымдар алады басында, жылы. Шын мәнінде, бұл құрылғының класс одан әрі технологиялық дамуын анықтайды. бастап тапанша басында зымыранды таңдалды, бірақ тар кеміту пучок ағынының саласындағы ғалым алды Мысалы, егер, онда жау плазмалық мылтық емес, зымыран ұрып келеді. ойын Stellaris кемелерде салатын маман, одан тек қана ұтады инженерлік физика ғылыми-зерттеу, жіберілуге тиіс. Төменде тізімі империясының ғылымның жарық айналмалы жолдарын жақсы түсінуге ықпал етеді.

әлеуметтану саласында ғылыми-зерттеу:

  • Отарлау, тазалау, терраформирования және орталықтандырылған электр.
  • өз флотын өлшемдерін, ғылыми-зерттеу академиялар, сондай-ақ өсті жер армия құру.
  • Даму әсері жарлықтар жүйесі, империялық шекара, секторлар, көшбасшылық дағдыларын, әкімшілік бөлім, федерациясы бөлу.
  • PAN технологиясы: армия, жасанды интеллект, Psy-қозғалтқыштар.

физика:

  • Energooruzhie реактор, гипердвигателя.
  • Физикалық және технологиялық зертханалар, әуе қорғаныс жүйесі, жасанды интеллект.
  • Дефлекторларындағы қорғаныс қалқандар, бір деформация қозғалтқыш wormholes дамыту.
  • Энергия нысандар.
  • Сенсорлық жүйелер.

инженерлік:

  • Ғарыш порттар, қорғау станциясы, шабуыл әскерлер.
  • Кинетикалық қару, қару-жарақ.
  • Инженерлік зертхана, минералдар, робототехника.
  • Зымыран, торпедо Motors.

қорытынды

Негізінде Stellaris ағашында, жоғарыда айтылғандай, технология кез келген басқа стратегиясын сияқты, айқын түрінде бар, бірақ. Luck үлкен рөл атқарады. уақытын босқа емес мақсатында, ол ғылым мен техниканың неғұрлым өнімді және мақсатты пайдалану үшін бағыттайтын бірнеше зерттеуге жақсы.

Биолог, ол, мысалы, отарлық қайта оқыту ақылға қонымды болар еді. Осылайша, одан әрі іс-шаралар оң дамуымен ойыншы алға өзге озық технологиялар дефлекторларындағы туралы ала алатын болады. жаңа әлемнің барлау сәттілік!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.