Компьютерлер, Компьютер ойындары
«Demon Souls» ойынын шолу
Авангард - үлкен қисық мүйіздері және жарқыраған көзі бар үлкен қанатты жымия, ол өз балта соққысын жоюға қабілетті. Бірақ басқа назар тартады - оның сыртқы түрі. Енді Тасқынды Демон кімге ұқсайтыны анық (Dark Souls). Ал «Software From» студиясының ойындарының ұқсастықтары қандай?
Нашар балтеттер
Қасірет шеккен уақытта Боллтаридің патшалығында пайда болды, Алланд ХII королі шақырудың сиқырлығын қолдануды шешкен кезде. Ол өркендеу мен гүлденудің жай-күйін қалады, бірақ бұл сиқырдың қандай салдары болатынын ойлады емес. Бүкіл Болатарияға тығыз ақ тұман түсіп, оны әлемнің қалған бөліктерінен оқшауландырды. Содан бері көрші корольктар бірнеше рет Аллант XII елдерінде не болғанын білуге тырысты, бірақ ешқандай хабаршы тұман арқылы өтіп, ешқашан оралды. Бір адамнан басқа.
Ойыншының тұманға жетіп, тірі қалуына мүмкіндік берген кейіпкер үшін ойнауға тура келеді. Ұзақ уақытқа емес. Біраз уақыттан кейін ол алғашқы екі бастықпен кездеседі, оның біреуі оны өлтіреді.
Атмосфера
«Demon Souls» ойынындағы тұманның арт жағында кейіпкердің қайда тұрғаны толық бұзылу және бұзылу болып табылады. Таңқаларлық болу үшін, Болетаридің айтуынша, өлім ұзақ уақыт бойы жүріп келе жатыр, ал мұны керемет көрініс - оның қолы. Орта ғасырдың ең қараңғы кезеңінде бұл жағдай еске түсіреді. Мұнда тірі нәрсе туралы да түсінік жоқ. Міне, мысалы, құлып. Бірақ ешкім өмір сүрмейді, өйткені ол жойылып, ұзақ уақыт өсімдіктермен жабылған. Бірақ ішке қарап көріңіз, сіз бос емес екенін түсінесіз. Өйткені өлгендер ұзақ уақыт бойы өз үйлері арқылы жүрді.
Осы жерге баруға мәжбүр болсаңыз, сіз дұрыс дайындалуыңыз қажет, себебі саналған жаулардың кез-келгені бірнеше секундта батырды сындырады. Idol the Fools - мұнаралардың бірінде отыратын басшы туралы айтпаған жөн. «Demon Souls» ойынында мұндай орындар көп. Олардың ішінде бір шақырымға қауіп бар, бірақ кейбір себептермен ол жерге барғысы келеді.
Өлім әдеті
Бағдарламалық жасақтамадан «басқаша» ойындарды жақсы білетіндер, кейіпкерлердің мінездемелері, әсіресе бастапқы нұсқалары ойынның күрделілігіне әсер етпейтінін біледі. Көптеген жауларға кезіккенде, ол өледі, өледі және өледі.
Батырдың қандай да бір түрде дамуы үшін, оның қабілеттерін жақсарту керек, кейде Қарадағы Богатырьге бару керек. Оның қызметтерін жандар төлейді - қаза болған жаулардың денелерінен шыққан ойынның жалғыз валютасы.
Трендтер туралы
Тренд ойынның маңызды көрсеткіштерінің бірі болып табылады. Бұл екі түрі - мінез-құлық тренді және әлемнің үрдісі.
Бірінші ойынның күрделілігіне әсер етеді. Мұнда ол кармен ретінде әрекет етеді. Яғни, жақсылық жасаңыз - өтіп кету оңай болады. Егер сіз қараңғы істермен айналысып жүрсеңіз, елеулі қиындықтарға дайындалыңыз. Дұшпандар күшейіп, соққы күші керісінше төмендейді. Ал, қорқынышты? Бірақ бұл жаңа жауларын көрудің жалғыз жолы.
Таза ақ тренд қарсыластарын әлсіз етеді, тіпті одан да көп дәрілік шөптерге ие болады. Рас, душ және құнды заттар аз болады. Кері жағдай қара қара бейімділікпен дамиды - жаулар күшті, бірақ олар жан мен заттардың көбін жоғалтады. Тренд, негізінен, қара фантомдар мен бастықтарды өлтіру үшін оң бағытта өзгереді. Сондықтан, теріс болуы оңай. Мысалы, өлім дене тәрізді немесе кейіпкерлердің өліміне әкеледі.
Қару
Қару «Demon Souls» ойынында үлкен рөл атқарады. Ұшу немесе жауынгерлік күрес үшін жақсы жабдықты таңдасаңыз, өту өте қарапайым болады. Әрине, белгілі бір тактикасынсыз, тіпті ең үлкен балға да басы жете алмайды. Бірақ жау қолына шапалақ қолдарымен - бұл таза суицид.
Жаңа ойын +
NG + - бұл «Demon Souls» ойынының тағы бір ерекшелігі. Қолжетімділік Король Альлантты өлтіргеннен кейін және Қара мен Ақырдағы Богатырь арасындағы таңдаудан кейін ғана мүмкін болады. Кәдімгі ойыннан бастап, ол әртүрлі емес. Жалғыз айырмашылығы - жаулардың күшейіп, көп нәрсе қалдыруы. Және ойыншының өтуі туралы әңгімеге қатысы жоқ барлық элементтері әлі де бар.
Ойыншылардың күрделілігінің ең күшті өскендігі алғашқы өтуден кейін сезілетінін айтады. Келесі ойындар біршама күрделі болады. Бірақ нұсқа басталғаннан кейін + барлық кілттер жоғалады, барлық есіктер жабылады және таңбалармен байланыс әдепкі бойынша ысырылады.
Көрнекі әсерлер
Көрнекі, ойын әлсіз көрінеді - бұл ең үлкен кемшілік. Төмен ажыратымдылық пен анық емес текстуралар байқалады. Demon's Souls қозғалысты түсіру технологиясын пайдаланбайды. Неліктен анимациялық кейіпкерлерге қажет болса да, олар әрқашан үндемей қалады?
Техникалық тұрғыдан әлсіз графикаға қарамастан, орналасу дизайны өте жақсы болды. Деңгейлері өте үлкен мөлшерде және бірегей интерьер. Әрбір дыбыс пен әр бөлме ойнатқышты фондағы графикалық кемшіліктерді жіберіп, тұрақты керілуге мәжбүр етеді.
Қорытынды
«Demon Souls» -ті жасағаннан кейін, шолудан жоғары болды, «Программалық студия» болашақ ойындары үшін керемет үлгі жасады. Ия, әрине, көптеген қателер түзетіледі, механика жетілдірілуде, ал Bloodborne және графикалық жағдайда жұмыс істеді. Бірақ мағынасы бұрынғыдай. Сондықтан, жанкүйерлер үшін, Жандардың сериясы мәңгілікке қалады. Әрине, біз оны ешқашан ойнаған адамдар туралы айтпаймыз. Айтпақшы, PS4-те франчайзингті қайта бастау туралы қауесет бар. Тек өкінішке орай, компьютердегі «Demon Souls» ешқашан пайда болмайды.
Similar articles
Trending Now