КомпьютерлерКомпьютер ойындары

Ойын Portal 2: өту. «Портал 2»: сән, кодтары кодтары

Ұзақ уақыт зертханалық Диафрагма Ғылым жақында дейін толық қаңырап, және GLeDOS болды, ешкім ештеңе естіген. Біздің басты кейіпкер - Chell - айтарлықтай уақыт сақтау қалды. Енді ол қайтадан сілкініс тығыз аз бөлмеде өмірге келеді. Осы беспорядок және ойын «Порталды 2» өтіп басталады. қызықты және атмосфералық приключение дайын болыңыз!

ойын «Portal 2 өту». Бірінші тарау: «сыпайылық сапары»

сайып келгенде, жағымды дауысы диктор мен кредиттер, ойын механика негіздерін үйретеді қарапайым жаттығулар бірнеше тыңдауға, барлық айналасында тексеру, ұзақ ұйқыдан оянуға. Кейін барлық тыныш қайтып төсек өтіңіз. Әрі қарай, келесі ояту кейін, сіз нақты апокалипсис күтуге: қабырғалары айналасында күйреп бастайды, және Wheatley сіздің теріңізге келді жеке модульдер жүздеген бірі. Оның міндеті - кем дегенде бір тақырыпты құтқару және тозақтың осы PandeMonium үйрену.

бақытты кездейсоқ бойынша, көптеген залдарда қазірдің өзінде таныс жетіп, портал ашу күтіңіз. Келесі, біз дұрыс жерге қойыңыз, текшені көтеріп, және қойылатын лифт қозғалатын. Өздеріңіз көріп отырғандай, бастапқы деңгейлері біз өту, әсіресе қауырт емес. өте ерекше жоба - алайда, үшін «порталы 2».

Камера тест нөмірі 1 - батырмалардың және порталдармен үш бөлінген бөлімдері. Бізге текшені беріп, содан кейін оған тікелей teleeed және батырмасын текшені орналастырады, ол түймесі іздесеңіз - бұл жаңа деңгейлері мен қауіп-қатерлерге қол негізгі принципі болып табылады. Келесі, біз әлі біржақты порталдарды жасауға болады порталы тапаншасын тауып. Келесі камерада сіз, текшені таңдау астында портал құру және тапсырма үшін арналған орынға геометрия қою ретінде оған артына батыру керек.

ол алтыншы сынақ камераны жеткенде, біз тесік тауып, астында портал құру үшін жолда ұмытып емес, оң оған секіру. Екінші порталын ұшып, екінші текшеге үшін басып үшін мүмкіндігін жіберіп алмаңыз. Біз оған қайтадан барлық бірдей операцияларды орындауға және беруге. Келесі тест уақытта біз порталдарды орнату биіктігі кішкентай ойнатуды болады. Сол жақтағы орналасқан қисық пластиналар құру бірі. Осыдан кейін, біз тесік тауып, оған секіруге. текшесіне соңғы келгенде, өз жерден оңға оны лақтырып. басқа жағынан текшеде бөлмеде, тон және табысты қайта орнату түймесі жоғары жерде портал құру.

Содан кейін біз басынан Wheatley досқа өзінде кездесті, онда келесі палатасының, лифт көшу. оған консолі қосылу және жылжыту үшін көмектеседі. Осы сәттен бастап, Портал 2. Пассаж елеулі қиындықтар біртіндеп көбірек динамикалық және қауіпті болады! логика және интеллект нақты сынау үшін өзіңіз дайындаңыз.

«Портал 2»: өту. 2-тарау: «қырғи-қабақ Бастау»

эфирде GLeDOS таныс, және әр түрлі сынақтар мен жағымсыз көп күтіп алдында барлық қайта пайда болады. платформасында көтерілуге және лазерлік сәуленің күте бастау үшін. Бір портал сәл төмен жиынтығы, ал екінші - төбеге орналасқан қатаң қабылдағыш. лазерлік көрсетеді текшеге, іздеп, үй-жайлар бойынша одан әрі Going. Оның көмегімен, біз баспалдақтар ашу үшін қабылдағыштың сәуленің жіберу қажет. Portal параметрін орнатыңыз, портал көмегімен артқы жағында, текшені кері кетеді. Kubik түймесін салып және көтерілуге.

Way дейін келесі ұяшыққа тек порталдар арқылы жіберілуі мүмкін. қалаған ашылуына - (порталдардың текшесі бірі, екінші арқылы) тікелей лазерлік Екі. Содан кейін тез, оның лифт үшін төмен өту үшін консоль түймесін қосу онымен айла бірнеше жұмсауға және батырмасын текшені лақтырады.

Бұдан былай біз барлық алдыңғы өту үйренген ол, бұл қарапайым байқайсыз? «Портал 2» бірте-бірте мұқият және тез әрбір қадамға туралы ойлануға мәжбүр ойыншы, көп және тез неғұрлым серпінді және болып отыр.

Келесі сынақ тек ретінде сипаттауға болады «нөмірдің ұшу.» Олар өте қызықты болып табылады және, әрине, кейінірек ыңғайлы келеді, ол ұзақ қашықтыққа секіру жеңуге көмектеседі. Crazy жазға сериясын бітіргеннен кейін, бөлменің қарама-қарсы жағында консолін белсендіру. Текше, түймесіне оны жылжыту, содан кейін келесі сынау лифт өтіңіз.

Бұл кезеңде, Portal 2 өту барынша назар және концентрациясын қажет етеді - екі иілген табақшаларды табу керек. Олар порталдардың бірнеше істеп жатырмыз. Осыдан кейін, «пластина сенім» пайдалана отырып, ұшу ұнайды. ұшу қағып, оны, текше консолін қоңырау шалу арқылы, біз түймесін салып және одан әрі өтіңіз. Алайда, анық Оның Мәртебелі GLeDOS кейіпкердің жігерлі жылжыту ұнайды емес, және кенеттен келесі текше жарамсыз болады, және тек біраз уақыттан кейін, біз нақты бір алуға.

лазерлік оларға жақын, табаққа өрмелеп және ол бұдан былай сәулесін кедергі етіп текше портал құру. Біз Көлбеу тақтадағы портал құру келесі блогында, біз текшені алуға және порталдар түймесіне оны жеткізуге пайдалана. деңгейі текшені аяқтау үшін қажетті, келесі алу үшін, біз көлбеу беті таба. Ол оған болды, және біз жаңа портал құру. Келесі, секіру, және қазірдің өзінде оларға ие болады портал құру үшін келесі. Ұшу, консоль қабылдағышына лазер жиынтықтау текшені алған және элеватордың өтіңіз белсендіру. Осы сәтте ойын кіріспе тест «порталы 2» сериясы аяқталады. Passage (атап айтқанда 2-тарау) әлі күнге дейін біз болашақта тап қандай ескере отырып, салыстырмалы түрде жеңіл болды. Ал сұраныстың өте көп болады, біз алғашқы екі тарауларда әзірленген базалық дағдылары бар.

Сіз сол жеңілдігі және nonchalance ойлайсыз - біз «Порталды 2» қылықтарын жалғастыра қандай? Passage (атап айтқанда, 3-тарау) болашақ деңгейі бірден дерлік осындай арман Ұмытшақ.

Үшінші тарау: «қайтару»

Сондықтан, барлық сол, «Портал 2». Passage (3-тарау әсіресе) алдында өте бос емес болуы уәде. Бірде біз порталдардың (бір алдыңғы панель сенім, екінші - көлбеу пластинадағы) жұбын құру, Whitley тап тоғызыншы камерада. Біз ұқыпты қабылдағышқа сәулесін қорытындылай келе, консолінен текшені алуға. Содан кейін порталдардың көмегімен біз соңғы (барлығы бірдей порталдарды) тікелей жалғастырады есік, қабылдағышқа сәулелі бағытында жылжып келеміз.

Жаңа Test ойыншылардың туралы «жеңіл көпірлер» шексіз көңілді әсем аты күтіп болады. Біз осындай көпір арқылы қарама-қарсы жаққа жылжыту (портал арқылы тікелей болуы мүмкін) және консолін белсендіру. олар оған құлап, сондықтан құлайтын кубиктер және тікелей көпір бағытын анықтаңыз. текшені отырып, содан кейін оны керекті орынға ысыру және алыс іске қосыңыз.

Келесі біз қайтадан Wheatley кездеседі, бірақ бұл уақытта әңгіме бастау, және, осылайша, үнсіз сыналатын жалғастыра алмайды. жаңа кезеңінде біз жақсы ескі мұнараның күтеміз. бірнеше жолмен оларды істен: бір жерде мұнара немесе оларды портал мылтық пайдалана отырып көңілді бар өздерін лақтырып, текшесіндегі оларды тастағысы.

Осы мұнаралық текшесіне алуға және қорғау үшін, бөлменің ортасында тікелей жарық пост тікелей және сенімнің секіріс оған тап береді. Біз текшеге өту, мұнараны бейтараптандырады. Содан кейін ол сол батырмасын лақтырады. Кішкентай одан әрі ойыншы көрсететін текшені және қырғынның кейін қабылдағышқа жіберілуі мүмкін лазер сәулесін пайдаланып мұнараны өртеп керек болады.

Келесі тест уақытта біз оған және көпірлер манипуляциялау арқылы Куба жетеді және лазер сәулесін блоктауға. Біз, төменгі платформа өтіңіз көпір алыңыз және келесі тарауда дейін өтіңіз.

Төртінші тарау: «Surprise»

Біз жеңіл өтуін біздің емес жалғастыру. Содан кейін «Портал 2» емес, стандартты емес ойын болып, түрлі міндеттерді және кенеттен подбрасывает тосын. консолі үшін жылжыту, текшелерді қоңырау. (Сыртқы түрі еденнен шығыңқы шам ұқсауы) біздің прогресс кедергі болады мұнара, жойып, және лазерлік Сенсорларды іске қосу лазер пайдалану. Біз текшелері бұдан былай суға демпингтік және шығу бағытында белгі қойылады, ол арқылы көпір, жасау. Біздің серігін Wheatley тағы бір әңгіме кейін, біз өте ұзақ және көп қабатты болады, ол сынақтардың жаңа орынға жету.

Біріншіден, түбінде жатып, қайтарғыш текшені таңдаңыз. ол датчик жағына барды, сондықтан біз оған Лазердің бағытын өзгертеді.

мұқият келесі тақтасында және қабырғаға белгіленуі тиіс сенім мен порталдарды панельдер, пайдаланып келесі текшені алу үшін. порталдарға уақыт жабу, черепица ауданы әрекет шықпай, төбеге «соққы ұстап». , Көлбеу пластинаны көріп оған порталды құру, және басқа да сәйкес бір, соншалықты және текшесіне алуға. Біз оларға келесі мұнараны жойып және біз одан әрі өтіңіз.

Келесі бөлмеде сіз жай ғана қабылдағышқа сәулесін жіберу және элеватордың барғым келеді.

сауда үй-жайларында, ашық қол - біз кенеттен Wheatley соңғы камерасында сынақ. ол екі көпір ашасын жеткенде, кез-келген жағдайда, біз, сендіру үшін бізге барлық зертханада аяқтамақшы алдамшы GLeDOS тыңдамаңыз. оның бүкіл сөз елемеу, біз трек соңына дейін іске қосу және оңға бұрыла жатыр. Тарау өтті.

Бесінші тарау: «Escape»

Whitley ештеңеге алаңдамай, және, әрине тартпастан орындаңыз. Біз конвейерлік турелі жетеді. бір таспаға өту, біз екінші жылжыту. жетістіктерін алуға, алда жыпылықтаған қызыл жарық бар мұнара құтқару «Ештеңе жеке». Әрі қарай біз төмен секіріп және құрастыру механизмі бойымен өтіңіз. ол жауан зақымдалған турелі асырылады бөлме жеткен кезде, біз «Компьютер» түсіріп бір басып, сатысымен одан әрі оны жылжыту. Whitley механизмін жоюға диспетчерлік және ұсыныс бізге әкеледі. порталын пайдалану (Wheatley шынысын сындырып кейін) бөлмеде өтіңіз. өрісін оқып мұнараны алып тастаңыз және оның орнына айналды өздерін ( «толық қарап шығу қол жеткізу алуға). Осыдан кейін, біз сынған мұнараны кері қойылады.

Енді біздің міндетіміз ойынның басынан бастап бізге де жақсы белгілі болып табылатын, нейротоксинов генераторы болып табылады. Бірге Wheatley бақылау бөлмесі нейротоксина түсуіне өндірістік процесін бақылайды. оң жағы тақтасынан сол жақта - біздің серіктес компьютермен проблемасын шешеді, ал біз (біз бұрын өтті) Лазер сәулесін порталы қоюға, және екінші. Whitley бар кері шлангілер Pererezayem бәрі қол жетімді. Ал содан кейін ... біз тұтқынында! GLeDOS және Wheatley тап, дереу бізге ауырып-суждено компьютерді бейтараптандыру және бөлменің соңында батырмасын басқан кезде портқа үзеңгілесі қосылады.

соңғы сәтте Wheatley опасыздық біздің кейіпкерді күдіктенсеңіз және залым GLeDOS бірге ұзақ сапарға қалдырыңыз. одан әрі өту ( «Портал 2», 6-тарау, «Күз», неғұрлым нақты болуы) және одан астам күтпеген болады. Алайда, сол уақытта біз, әрине, меңгерген және жаңа мүмкіндіктер береді! Ойынның өту «порталы 2» (тарау алты) барысында біз, әрине, шын мәнінде таң болады.

Алтыншы тарау: «күз»

Біз ойында біздің приключение «порталы 2» жалғастыруда. 6-шы тараудың өту «, деңгейде тосын науқаны» ретінде ғана емес, көптеген сипатталады және көп ұзамай, сіз неге түсінуге болады.

перескока Гель - Мұнда біз жаңа технология қолдану қажет болады, бірінші тест, болады! Мұнда ол бізді және не қажет береді, оның қасиеттері көзқараспен. Оның көмегімен, біз карьерде астам секіріп, біз батырмасын салып, текшені қоңырау және есік арқылы өтіңіз.

Келесі сынақ өте қиын. , Порталды пайдалана отырып, жылжымалы плиткалар көтерілуге текшені алып, орнына салыңыз. қабырға ашып, біз гель қарсы жағын бояу болады, ол арқылы. Осыған байланысты, біз одан да жоғары көтерілуге және екінші батырмасын қойылады басқа текшені, zaberom алатын болады. Бұл біз келесі шығу жету, ол арқылы, қабырғаға келесі бөлігін пайда болады. Біз лифт жетеді.

Ал мұнда кенеттен біз ешқашан ойын «порталы 2» көрген нәрсе тап. осы кезеңде өту (6-тарау) бұрын Диафрагма ғылым дамыған жаңа технологияларды тамаша пайда болып табылады. Біз барлық сипаттамаларын егжей-тегжейлі таныстырады «гель үдеткіш.» Оның көмегімен, біз шыңыраудың үстінде секіріп, біз жоғары көтерілуге және өзі үшін текшені қоңырау. Содан кейін, әдеттегідей, біз оң жақ түймешігі оны лақтырып және есік арқылы қашып.

Маған сеніңіз, осы міндеттерді және проблемаларды шешу үшін ұзақ күтудің қажеті жоқ. Келесі деңгейде басында, порталдар көмек жүгінбей, біз жылжымалы табаққа көтерілуге, онымен текшені асырады және біз батырмасын қойыңыз. Ол, «порталы қабырғаға» бір түрі ұсынады біз гель қарсы жағын қайта бояуға, оған арқасында, және ол одан әрі секіру және жоғары ғой бар. текше орнына жетпей, көтеріп және екінші түймешігінің үстінен асыру - қабырғаның бөлімін пайда болады. Ал содан кейін ғана біз, соңғы кезде, деңгейіне шығуға мүмкіндігі бар болады. Біз лифт алуға және келесі тарауда тасымалданады.

Тарау Жеті: «Реюньон»

қазірдің өзінде айтарлықтай ойын іс-шаралар «порталы 2» одан әрі дамуына әсер алдыңғы орындарда, бастап өте өткір бірқатар айырмашылықтар қанағаттандыру үшін бар бар. Passage (атап айтқанда, 7-тарау) бұрын-соңды болмаған сындары мен мүмкіндіктері жинау түрі ретінде қарастыруға болады. оның неторопливому ала барысында, біз соңғы оқиғалардан кейін өте жеке балл бар кіммен сатқындар Wheatley, іздеп барлық зертханалық тараңыз баяу, бірақ, әрине, бар. Осы тараудың бастапқы тест төбесінде орналасқан түймесін белсендіру. Либералдық бөлменің қарама-қарсы жағында оған секіру, батутта апельсин гель үдеткіш бүкіл бетін құю себілген.

Секіру, текшені жинау және секіру көмегімен оралады. оны қойып, ұшуына, бірақ басқа трамплиннен үшін келеді. гель айла-шарғы жасау жүгінбей, біз, консоль жету, оны іске қосу және біз үшін оң жақ есіктегі өтіңіз. қызғылт гель астам қасиеттері бар бірінші танысу. Бұл сұйықтық барлық одан әрі өту бізге қамтамасыз етеді болып табылады. «Портал 2» (8-тарау, ), Атап айтқанда, жай ғана оны пайдаланбай еңсерілмейтін тұзақ болып.

Сегізінші тарау: «Қышыма»

Біз қарқынды және разнузданно пас жалғастыру. Содан кейін «Портал 2» және өздері үшін тән стилі мен мәнерде тұрып. сынақ камералық «мұнара» коммуникация жетіп, өз бетінше батырмасын белсендіру. Meet (біз ұзақ өлі екенін болжайды) жағымды қайран Wheatley, бірінші сынақ бөлмеде ретінде оларды ойлап ауысады. Мақсаты: түймешігін басыңыз, орнына текшені қойды. Тек содан кейін біз келесі, екінші бөлме сағынамын.

Міне, біздің көңіл деп аталатын гравитациялық (немесе экскурсиялық) шұңқыр берілген. Олар белгілі бір бағытта түрлі объектілерді баяу қозғалысы үшін арналған. Бұл технология кейінірек осы өту дерлік маңызды рөл атқарды.

Біз ең «тәтті» басталады екінші бөлме, жетеді. Бір минут жоғалтпай, біз шұңқыр сәулесіне жүгіріп және жоғарғы дейін ұшып. текшеге өзі ұшады, біз оны қуып, содан кейін сәуленің соңында, және текшесі артта қабырғаға, сіз порталды құру қажет болады, және. Содан кейін белгіленген орындарға бойынша портал құру және сәулесіне тікелей текшені сүйреңіз. біз мәселелері бойынша жоқ жылжытуға болады, сондықтан, бұл батырмасын нығайып.

Келесі сынақ одан да қиын болады. Біз оның соңында шұңқыры сәулесіне секіруге және қабырғаға желісі портал құру перпендикуляр. оларға жылжыту, порталға құру ол арқылы біз сәуленің оң екенін жолмен келесі болып табылады. Осыдан кейін, порталды ашыңыз консоль белсендіру, еденде белгіленген орындарда өзінде болып табылады, және ол текшені құлайды, онда мұқият. оны түсіру және түймесін жылжыту, гравитациялық арқалықтар пайдаланып. Келесі сынақ камерасына өту ашылды. Бірақ біз ойын осындай қиын міндеттер «порталы 2», өту (атап айтқанда 8-тарауын,) шаршадық қанша, келесі сынақ бөлме, әрине, алдыңғы динамиктер мен хардкор қарағанда әлсіз болады.

жаңа тест бөлменің басқа жағында консолі тікелей teleeed. кіру және шығу порталдар бар астам және шұңқыр қабырғалары байланыс нүктесінде жасау. консолі жақын ғарыш көк гель толтырып, содан кейін қайта белсендіру шұңқыры, және гель қарсы жағына қадам бірге. Сәтті астам алды, шұңқыр іс-қимыл бағытын инвертирует батырмасын жетті - бұл гель сақтауға бізге пайдалы. сұйық оң Келесі оның «көзі» үшін, шұңқыр, жоғарғы жағында болды, сондықтан барлық қажетті. Содан кейін мұнара туралы портал құру және түймешігінің алыс босқа. гель турелям Жоғарыда кезде, шұңқыр алып тастау - бұл мұнараның оны төмендетуге болады.

бүкіл ойынның тарихы келесі, соңғы тарауында көшіп, өз жолын тазалау.

Тарау Тоғыз: «Ол сендерді өлтіреді онда сәт»

орын да, сондықтан қандай анық соңғы тарауында, айналасында тез көрініс атағына болғанына меңзейді және қабырғаға ақ гель қапталған бетіндегі Порталды және басқа жасаңыз. Осылайша, біз, плита құйып біз тұрмыз онда, және ілгектер бар өлімге тақталар жалтарса, ол арқылы басқа порталды құру үшін уақыт керек. ол сынған шыны бөлме жеткенде, робот белсендіру және бізге ұшып бомба пайдаланып, Ақ гель бар түтікті нұқсан. Келесі сіз шыны артында қабатында порталдарды жасау керек болады, содан кейін бөлмеден олар арқылы шығады. металл mostok жылы сол жағын қалдырып, конвейерге сүрінген. бомба береке болып табылады және басқа да қызғылт гель бар, олардың бірі құбырлар, Over порталдарды құру. Біз Белсенділегіш түймесін жетеді, оған басыңыз және конвейер таспасының барлық осы ботқа толы қалай қараңыз. сәл әрі қарай іске қосыңыз, сол жақта дәліздің соңында, біз гель толтырыңыз боласыз, ол арқылы порталды құру үшін ұмытпаңыз, содан кейін жеделдету экскурсиялық шұңқыр, сүңгіп. шешуші шайқасқа дайындау үшін жақсы уақыт қазірдің өзінде бар.

Ал бұл жерде біз бір рет GLeDOS басым ауруы таныс бөлмеде, қайтадан болып табылады. Алайда, қазір жағдай мүлдем басқаша - біздің бұрынғы серігін Wheatley тап. Біріншіден, сіз ымырасыз робот gloating бастап ақ гель түтікке артта өзін қорғау үшін қажет. шабуыл кейін, барлық Whitley гель біз тек ұтады деген алғышартқа шашатын. жау зымыран түскен аулау порталы мен жау залал келтiредi оларды қайта бағыттау: принципі қарапайым және біз бірінші бөлігінде көрген фактісі күрес ұқсас. Ескерту! Whitley белсенді ойыншы просмотров екі кейін қалқанын пайдалануға болады. осы придаток, бұл қорғау модульдерін тіркеу үшін қажет, бірақ оларды бұзуға болмайды. біз өз граната робот оглушить кезде, үнемі кеңістік туралы сандырақ нәрсе айқайлап болады модуль запрыгнуть және оған қоса, тез көк гель жету қажет болады.

күрес оңайға түспейді - әлі келіп екінші туры. гранаталардың үшін портал Wheatley астында тікелей бекітілуі тиіс қазірдің өзінде бар. Ол осы тапсырманы орындады, және біз келесі модулін қуып.

үшінші рет, тым, мұқият тер болады. Сіз Lab толық жою бір жерде жарты минут қалды дейін, содан кейін секіруден соңғы модуль бекітіңіз фактісі назар аударады емес болса анық бізге айтарлықтай назар аударуды және үйлестіруді тұратын болады. Біз таңбаларының астында бір-үдеткіштің гель бұл жекелеген жолды жасап жатырсыз. Осы соқпақ соңында, сондай-ақ оған жоғарыда, порталдар қойды. Ұшып Бұл модуль Wheatley, Соңында бекітіңіз.

сценарийлер кезеңін қарап осы орындаңыз, Рұқсаттар батырмасы шешілмейтін мәселелерге іске қосыңыз. оған жоғарыда біз портал құру, содан кейін секіріп және батырмасы біздің келгенге Wheatley дейін өндірілетін болды екенін байқайсыз. Ал мұнда осындай разгрома үшін Chell оттан, судан және башенками арқылы дерлік өтті? Жоқ! Айға тікелей, мақсатты мылтық алыңыз және портал кез келген түрі, оны атуға. Осыдан кейін, біз қызықты қорытынды фильм сериясын ұнайды - ойындарының өту «порталы 2» толық аяқталған деп санауға болады. Сіз Диафрагма ғылым арқылы саяхат кезінде дәл achivki бәрін алуға уақыт бар?

кодтары немесе модификациялау Cheat

Lovers кодтары лады өту дұрыс соңғы жағдайда көмектеседі, оның өтуге Portal 2, әртараптандыру және жеңілдету, теңшелетін бүкіл ойын тұтас жаңа түс беретін, қондырмаларды және қондырмалар атап ұмытпаңыз.

Portal 2 моддинг деңгейі әлі де жақсартуды қажет етеді, дегенмен, ойыншылар әрқашан жаңа текстурасына костюмдер, тапаншалар және порталдарды ләззат алады және үлкен сандар ауытқуы еркін қол жетімді. Сонымен қатар, салиқалы өзгерту, жаңа карта жиынтығы мен сынақтарды қосады бар. Алайда, айтарлықтай геймплей қайта немесе моддеров жаңа сюжет күтуге бізге ашты еді түбегейлі нәрсе, өкінішке орай, қажет емес.

Читы барлығын әлдеқайда қызықты болып табылады. Егер сіз қандай да бір деңгейде тұрып қалуы немесе жай ғана сіздің таңдау арқылы, барлық жүрек көңілді келсе, әр түрлі жаттықтырушылар ондаған бар, әдетте функционалдық мүмкіндіктерін қамтиды:

  • Супер-маржа денсаулық.
  • Мега ауыстыру жылдамдығы.
  • белгілі бір орын жерлерде телепортация.

Сонымен қатар, «тильда» пернесін (~) басу арқылы деп аталады консолін, өту қолжетімді функционалдық кодтары лады өту басынан бастап ойнатқыш арқылы. Олардың көмегімен, сіз айтарлықтай оңай қиын тест орындауға, және тек жеткілікті көңілді қиын деңгейдегі олардың аванс жеңілдету мүмкін.

Cheat кодты іске қосу үшін рәміздер белгілі бір комбинациясы енгізу және Enter пернесін басу арқылы оны растау үшін жеткілікті болып табылады. Мысал ретінде, біз ойыншылардың Portal 2 арасында ең танымал код тізімін ұсынамыз:

  • sv_cheats 1 - (консоль басқа кодтары енгізу және осы бұйрықты растаусыз жарамсыз болады) лады режимін іске қосыңыз;
  • құдай - кез келген залал толық неуязвимость;
  • noclip - қабырғалар мен кедергілер арқылы жылжыту мүмкіндігі;
  • ent_create_portal_weight_box - текшені жасау;
  • ent_create_portal_metal_sphere - металл доп құру;
  • Sv_portal_placement_never_fail 1 - порталдарды жасау қабілеті, мүлдем кез келген беті.

Жағымды және қызықты ойын сіз ойыншылар!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.