КомпьютерлерКомпьютер ойындары

Ойын «Қорқыныш әңгімелер: Алтыншы сезім»: өту. «Қорқыныш әңгімелер: Алтыншы сезім»: ерекшеліктері

Бүгін жаңа өтуін ұсынылатын болады - «Horror әңгімелер:. Алтыншы сезім» Бұл ойын болып іздеуде. Біз кейбір жұмбақтар астам басыңызды бұзып керек. Әрине, бұл ойында өз ерекшеліктері бар. олар туралы тым білуі тиіс. Әйтпесе, өту ойын нақты кошмар айналады. Айтпақшы, оқыған ойыншықтар ерекшеліктерінің бірі деді ешқашан. Ол қазірдің өзінде емес ең жағымды оқиғамен тап ойыншылар бір-бірімен бөліседі. бұл ойынды өтуге қалай? Қандай назар аудару керек?

әңгіме

Біріншіден, деген біз не істеу түсінуге мүмкіндік береді. Өйткені, әңгіме маңызды рөл атқарады. «6 сезім» - Сіз қыз-doshkolnitse туралы әңгімелеп берді болады онда ойын Shiz деп аталады. Ол итті ұрлап алды. Ал сол ойын басталады.

Ол арнайы ештеңе көрінген еді. Бірақ ол қала Күдіктілер жәбірленуші иттерді банда ұстаған екен. Олар кедей үй жануарларына арналған тәжірибе түрлі қоюға! Shiz қазір олардың сүйікті ит, Kutyavka лақап ғана шынайы досы оралу күтілуде. Бұл өту негізделген.

«Қорқыныш әңгімелер: Алтыншы сезім» әзіл мен көңілді сіңдірілген. Shiza жылы барлық жерде онымен бар бар Sapper күрек - әрқашан сіздің түгендеу болады пән. Бұл өте пайдалы болып табылады. бірнеше рет қызды сақтаңыз. Сондықтан сен не арқылы өту алдында ойын оқыту туралы білуі тиіс?

ерекшеліктері

Мысалы, оның мүмкіндіктері туралы. Олар сонша емес. Бірақ бұл наразылық ойыншылардың проблемалар көп бере алады деп мәлім етті. Ерекшеліктері - бұл ұсынылады Әзіл және жұмбақтар ғой. Біз мұқият жағдайлар шығу табу үшін түрлі кейіпкерлердің диалогтары оқуға тура келеді.

Ойынның айрықша ерекшеліктері - ойыншы ... өліп алатын бірнеше жағдайлары! Әдетте қарапайым квестер. Ал сіз жоғалтып немесе олардың қайтыс мүмкін емес. Бірақ мүмкіндігінше «қасіретін әңгімелер» атты. Ал жағдайлардың бірі өте күмәнді болып табылады. Бірақ, екінші - 100% өлім, ақылды және изобретательность болу үшін емес, егер. шешімін сынықтары уақыты өте аз болады. Таяу өту туралы мәселе бар. Бұл туралы сәл кейінірек.

бұрын аталған ұпай негізделген, біз өте пайдалы функциясы үнемдеуге мүмкіндік береді деген қорытынды жасауға болады. Шағын Кеңес: бір рет полигонға, оны пайдалану қажет. Міндетті емес, бірақ ол лазым. Өйткені, көп ұзамай сипаттағы өлімге әкелуі мүмкін басқатырғыштар, шешуге болады. Мен шынында басынан бастап бүкіл Ойынды бастау үшін келмейді.

қатысты ойындар

Қазіргі уақытта, квесты өте. Көптеген мүдделіміз Бірақ, ойындар қандай сияқты «Қорқыныш әңгімелер:. Алтыншы сезім» Шын мәнінде, ол жауап беру қиын болып табылады. Ол барлық кону қандай байланысты.

біз ұқсас баспагер-жарақтары санатты «Орыс квестер» болжауға, онда сіз келесі опциялардың назар аудару мүмкін:

  • ойындар сериясы, «Петька»;
  • «Shtyrlits»;
  • «Емес, балалар ертегі»;
  • «Ұлдар емес төлеймін»;
  • «Мама емес горюй»;
  • «12 орындықтар».

Ол осы ойындар бірдей жатқызуға болады. Сондай-ақ, көптеген бірегей әзіл мен көңілді басқатырғыштар квесты ойнауға кеңес береміз, бірақ ресейлік ойыншықтар санатына жатпайды. сұранысқа ие шетелдік әріптестері:

  • «Deponiya» (барлық бөліктері).
  • «Edna және Харви: Escape».
  • «Edna & Харви: Харви жаңа көз».

Осы ойындарға арналған үлкен сұраныс. Ал енді, қашан бірнеше аналогтары қазірдің өзінде сіз қайтып өту үшін баруға болады, ұсынылды. Ол сияқты меніңше қиын емес.

Бірінші қадам - Mitrich үшін балық

Cheats «Қорқыныш әңгімелер: Алтыншы сезім» Shiz тұрады ауласында, басталады. қыз ит тректер үшін артқы аула өту үшін бар. ойыншы олар төмендеді олар туралы қақпағын, көресіз. Біз төмен түсіп және үлкен сурет қарап: оң жақ бұрышы - клапандар, сол - мас сантехникке ұйықтап. Ал ешқандай ит бар. экранның ортасында - тығыз жабық есіктер. Не істеу?

Біз қайтып ауласында өтіңіз. Ол м ж шігіндегі түгендеу және Sapper күрек ашу қажет. Shiz шелек қазып. Келесі сіз экранның оң жағына өту қажет. Бумеранг ойнауға көршіміз бала бар көруге болады. Ал Адам сол - балық. Ол оны алуға болады!

Дәл қалай? «6 сезім» (- аз бұзақы Shiz өйткені) көңілді біраз ұсынады. Ол тікелей қажет күн сәулесінен көршінің алдында. сорғы алынды - Мұны істеу үшін, бірінші автомобильдің Капоте сіз Sapper күрек қолдану қажет. Келесі сіз сол дөңгелекті басу керек - олар съеживаться. Оң сорғы пайдаланылады. Done! Бумеранг көтерді болады. Cheats «Қорқыныш әңгімелер: Алтыншы сезім» жалғасуда!

Бірақ қандай Келесі ғой? Тек сондықтан ешкім біреудің балық ұрлауы мүмкін. Баба Галя үнемі shizoy бақылайды. Ол бір рет оны қабылдау қажет! Бәрі оңай. ауласында оралу және қақпағын төмен өтіңіз. тамшылардың су құбырының туралы шелек қолданылады. қарап Водопроводчик. Сіз өз чемодан ашу және оған шамын алып алады. қоса берілген кестесін қабырғаға. Ол оны есте және көз су ауласында тамақтандырып көз жеткізу қажет. дұрыс сәл кейінірек клапандар орналастыру жолын үйрену үшін.

басқатырғыштар кейін, сіз артқы ауласында автокөлік соққы болады. Shiz ауласына қашып. Баба Галя отвернулся, ал ол гүлзарлар алуға қажет. Келесі, әйел суару айналысуға болады. Сіз балық ала аласыз!

ғанибет Бумеранг үшін жағыңыз. Ал енді сіз мүгедек түймедақ ұл бере алады. Бұл өз қолдауын алуға мүмкіндік береді. Сіз ауласында оралуға болады.

клапандар бар Puzzle

Cheats «Қорқыныш әңгімелер: Алтыншы сезім» - тұрақты пазл болып табылады. Ал клапандар бар жағдай - олардың біреуі. таныстырылды Диаграмманың, күні, ол үйге сумен жабдықтау қызыл сызық сәйкес келетінін анық.

Бұл нені білдіреді? көрсетілген Кестеге сәйкес белгілі бір бағытта клапандар қосу үшін қажет. Атап айтқанда:

  • B3 - төмен.
  • В7 - қалдырды.
  • B4 - қалдырды.
  • B2 және B5 - оң.
  • В6 - дейін.
  • B1 - vprovo.

Shiz клапандар бір жоқ нөмірлеуді бар екенін іс жүзінде назар аудару. есте сақтау Бұл факт. Сәл кейінірек ол пайдалы болады.

милиция

Сіз одан әрі өту оралуға болады. ауласында кейін, лауазымына айналасында сақ Sapper күрек қолданғыңыз келеді. Ол шамдар арқылы қосылған. Әрі қарай ол нәтижесінде алынған құрылымын басу қажет болып табылады.

Shiz не істеу сұраймыз. Бұл таңдау қажет «барларда.» Келесі, гриль балық пайдаланыңыз. Ал сол Bundle - ашық қақпақтың туралы. Біз сыпырушылар Mitrich үшін төмен өтіңіз. Біз, бір кілтті алып кете нөмірлеу жоқ клапаны оны қолдануға және Шкатулка көтеріп - арақ бөтелкесін. Ол дизель отыны бар адам беруге тиіс. полиция - Енді сіз оң жағына баруға болады.

мұз айдыны, дизель отыны пайдаланыңыз. Содан кейін біз кеңсеге кіріп және оң жақ палатаның отырған тұтқындардың, сөйлесіп. кері ауласында өтіңіз, содан кейін автобус аялдамаларына жылжытыңыз. Сотталғанның әйелі - Олар әйелге сөйлесіп керек. Ол паспортына әмиян лақтырады. түгендеу біз қайшы Бұл жаңалық имиджін жылжыту - айдыны пернесін алуға.

бастап қалдырып

Біз қайтып полиция бөлімшесіне өтіңіз. мұз айдынында кілті жағыңыз және бөліміне өтіңіз. Біз жүргізуші үшін паспорт лақтырып. оң жақта кестеден полиция қызметкері әмиян Қопа, ал мастер кілт көтеруге тиіс. Енді біз қайтып кәрізге кіріп және ҒЗИ өту үшін қажет. Қаңқасы Негізгі жертөлелерде оң есігінде пайдаланылады. ҒЗИ от сөндіргішпен көтеріп және аялдамасына өтіңіз. Ары қарай не? «Қорқыныш әңгімелер: Алтыншы сезім» (лицензия болып табылады немесе жоқ - бұл маңызды емес) ойыншы тапқырлық талап! Ол барбекю арналған өрт сөндіргіш қолдану қажет. Енді біз институтында қайтып кәрізі арқылы өту және компьютерлік дискіден алып. Ол мүгедек балаға тиесілі. толық First Look, содан кейін баяу.

Әрбір Shize телефонды және саяхат береді. Сіз автобустың суретте екінші нысанды тоқтату және қолдануға өту үшін қажет. Жиі, жай аялдамасына басыңыз. Ойынның бірінші бөлігі аяқталды.

орманшы

Ары қарай не? Енді біз орманшы саятшылықты өтуге және үйінде қағып. арқан алып, бау көлденең тоқу оны тастағысы жоқ қажет болады. Келесі, ет тартқышты орнату нәтижесінде қажетті жану. Сондай-ақ, үйінде сіз ет бөлігін, және көмір таңдау үшін керек. пеш арқан орнату бойынша көтерілуге және терезесін ұшып, екінші нысан лақтырады. үйіне есікті ашуға болады.

Forester тартылған ет үйінде ет. ауласында оң жағына өтіңіз - африкалықтардың және мойынға шығып. құс қоспасы Throw. Сіз асқабақ көтеруге контейнер және Forester үйіне оралуға болады. сүт Calabash теріп және көмір көтеруді қажеті жоқ. Біз аулаға шығып барып, кіреберіс сүт қойыңыз. кеме жылан қабылданады. Енді біз қоян бар торға ашу және Calabash оны салып келеді.

кеме түсіру және қайтадан оның сүт теріңіз. Тағы да арбасына салып. кеме жылан мазмұнды тексеріп шығушылар болып табылады. Сіз мәйіті кезінде қару алып кете алады. Енді біз қара және қару-жарақ palnut отырып сахнаға шығуға керек. қолға үйретiлген, бұл туралы оның достарымен бірге айту керек. алмасу, олар кілт береді. беру желісі бар сахнада - Ол енді оң жағына өту үшін қалады. Біз атып және оқиға орнынан қайтып келеді.

Түнгі, көше, шам

Ойын «Қорқыныш әңгімелер: Алтыншы сезім» жалғастыруда. оңға жылжыту - қоқыс шелегі үшін. Содан кейін - ветеринарлық клиникада. Біз екінші қабатқа көтеріледі және чемодан ашыңыз. Зондты отырып. Біз қайтып дәріханаға барып, артқы аула үшін жаяу. Ол кішірейтетін агар шыбын бұзуы қажет. Содан кейін - маскүнем сөйлесіп, және оның қай уақытта оны сұрайды. Содан кейін, біз плакат алып, есікке іліп керек. Тағы да, біз маскүнем сөйлесіп отыр. Біз Дәріханада үшін іске қосу және тұтқаны тартыңыз. магниттен қабатында «Компас» салып, жөтел леденцы таңдаңыз.

Біз шығуға және зондты қабылдаңыз. Леденцы үйіндісіне (бұдан әрі бойы аласа) бойынша бейтаныс береді. Біз онымен сөйлесіп. полигонға басыңыз сүңгісі. Енді сіз ветеринарлық емханаға баруға және құлыптауы нәтижесінде пернесін пайдалану қажет. Келесі - саперлік күрек детектив қауіп төндіреді. Ол жадағай береді. Passage - «Horror әңгімелер: Алтыншы сезім» - әлі аяқталған жоқ!

Біз жатақхана қозғалады. Біз күзет пальто оралу және казино өтіңіз. Баспалар отырып. Енді не? Содан кейін біз полигонға өтіңіз. Ол жолағына баспалдақты пайдалану қажет. Енді сіз себетке қаданы алу қажет. Жерден біз арқан түсіп. арқан сатысымен отырып және кері тексеріп шығу бастайды. қоңырауға «амал» Қолдану - біз оған көтеріледі. Мұнда ол жақсы сақталады.

Сіз қоңырау және баспана үшін журналист дейін көтерілуге болады. Кескіштер таңдау және тез динамитті кесіп талап етеді. Bomb-ақ көтеріп келеді. тез бәрін жасаймыз, онда ойын аяқталды. Біз шығып және нашақор Шприцты қабылдаңыз. кері казино өтіңіз және Vinyls сөйлесіп кейін «қатені» алуға.

капелласының көшу, детективтік агенттік бар пластинаны көтеруге. Біз жатақханада әжесінің сөйлесіп отырып. түгендеу жылы оқулық және планшетті біріктіреді. Кітап менеджер қонақтармен береді. Біз, 13 бөлмеде қозғалып әйелге айтып және «Барлық Сезімдерді», дейді, олар - және энергетикалық алу.

зират ойын

«Қорқыныш әңгімелер: Алтыншы сезім», 2 бөлім басталды. Шын мәнінде, ойынның жартысы өтті. сусын алғаннан кейін сіз тістеуік перекусить кесу капелласының және қоршаудың өту үшін қажет. Біз зират көтерілуге. бейітіне сусын салыңыз, содан кейін оның иық жүзі ашты. Клипперс бұғау қысып және заң жобасын алып кете.

Біз қайтып жатақхана өтіңіз. заң сырғып қажет 11 бөлме бар. Біз жалға сөйлесуге және бұрағыш алып. қораптың дамп панелінде өшіріңіз және чип қабылдаңыз. Біз оның физика беруге және нәтижесінде құрылғыны жинайды. қабырға розеткасына қосыңыз және келесі бөлмеде өтіңіз.

Біз ветеринарлық клиникаға іске қосыңыз. тақтасындағы бас дәрігері кабинетінде өшіріңіз. Біз оның бойы аласа береді. Енді біз алаяқтық сөйлесіп, даңғылы патриоттар өтіңіз. Келесі, біз казино және шағымданады қарауыл оралу. Кейін - тағы да диалог darting бар. Ал сіз жиһаз дүкенге алуға болады. иесі әңгіме - және біз жертөле өтіңіз.

төле

ойынды қалай, «Қорқыныш әңгімелер: Алтыншы сезім»? Біз Mitrichev балық береді. бала сусын берілді. лифт Call және оны қалдырыңыз. Тез шахтаға балық тастайды. ұшпа қорқыту, қоқыс жинайды. Келесі, Сіз шокера және өрмелеуді қабылдау қажет.

Біз тартпасынан көтерілуге және пернесін қабылдаңыз. Олар бөлмеде қауіпсіз ашыңыз. Онда бәрін мен сыбызғы. физика құрылғыны отырып және бас дәрігердің кеңсесінде ветеринарлық емханаға оны қолданылады. флейта ойнауға жалғастыру. барлық сол отырып кэшінде табылады. Біз фильм (үлкейткіш) қарап. Келесі онымен сөйлесіп Fedenka анасына іске қосыңыз. Біз пьяницы беруге ескертпе, алуға. Fedenka конькилер ала. Біз зират балаға оны береді. мылтық алып. Біз Shocker күзетуге барып және Шри қолданылады.

Келесі біз қабылдайтын лауазымды жылжыту. фильм береді қыз бар. Содан кейін қате оны қолданылады. макияжды отырып. Біз нәтижесінде нысан қызды қайтару, су бөтелкесін алуға. Сусындар діни қызмет үшін қолданылады. Ол қасиетті су береді. Біз су тапанша оны толтыру және біз жатақханада призрак ататын. Сіз TAM-TAM дейін алуға болады.

казино өтіңіз, біз Винил іздеу, оның картасын көтеріп. Карталар құпия есік ашылады. жеңіл темекі отырып. , Зираттар динамитті салыңыз жандыру және қашып. оралыңыз және склепе дейін төмендейді. Енді біз Негрлердің злодея және іске қосу үшін шприц пайдаланады. Барлық заттар оларды беруге және похитителей сана түседі.

сана

Cheats «Shiz: Алтыншы сезім» дерлік дайын болып табылады. мүсіні ойластыру отырып, Привратник жын жанында оң торс алып. Go көпір дейін солға және дене мен фотосуреттер басқа бөлігін алып. Біз Shiva ғибадатханаға іске, өрт контейнер және фотосуретті қабылдаңыз. түгендеу мүсіннің жоғарғы бөлігі түсінеді, және ол семсер шығады. Ол Шиваның құрбандық үстелінде қойды. саусақтарыңызды балға отырып және балабақшаның кіреберісінде көлеңкеде оны қолданылады. Біз ағып жалғастыруда. «Қорқыныш әңгімелер: Алтыншы сезім» дерлік аяқталып келеді!

Келесі біз жолаққа жылжыңыз. Жерден - бассейн. Біз фотосуреттің қаңқасы мен тарапынан құлақаспаптарды қабылдау қажет. 2-ші қабатта көшу, экранда көлеңке қолданылады. фотосуреттер 2 дана, Samurai қылыш алыңыз. Қару музыкант қолданылады. Ол назарға және жидекті қабылдауға қажет. Көз жолсерігі беруге, басқа жазбаны таңдаңыз.

Біз көпірге жүгірді. Онда отырғызу жидек. алыңыз монетасын. Шиваның ғибадатханада штопор алу құрбандық үстелінде семсер қойды. Ол көпір шанышқы бойынша қолданылуы тиіс. Біз құлаққаптар киіп, төмен алуға. Келесі біз кеңестердің өтеді. Сіз жазбаны, шыны және фото алып кете алады. Сіз бармен біріктіру және беруге келетін тиынмен бар шыны. Сіз және ішу привратнику баруға болады. онымен ойнатыңыз. Біз қылыш және жазба алуға. Cannon құрбандық үстелінің (ғибадатханада Шива) қоюға - таза шығарды. Олар көпір қайықты қуып болып табылады. Енді біз (көлеңкелі іліп) балалар бөлмесіне өтіңіз. Orange кілтін алып, біз оң жағында солдат басталады. Сіз суретке түсіруге болады. Енді мүсіні, оның таза жалақы жинайды. тапанша қолданылуы үшін от А тостаған. ірімшік көтеріңіз, ескеріңіз.

дерлік аяқталды «6 сезімі». Сіз енді қайтып жын-привратнику баруға болады. ірімшік беруге және фотосурет соңғы бөлігін көтеріп, егеуқұйрықтарды бар. фотосуреттерді қою. Ескертулер әсеріне: қызыл - жасыл жолағын, жасыл - түсі - басқа қызыл, барлық. Ал сана шығып. Біз институтында іске, лифт төмен төмен өтіңіз. құрылғы физика шығуда қолданылады. көмір бірлігі ашық панель мен пут күрек. Есікті ашып, оны қоқыс шелегі дейін барып сыбызғы ойнайды. Finale!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.