КомпьютерлерКомпьютер ойындары

Айдаһар Догма: Мысал

Ойын Айдаһар Догма бес жыл бұрын шықты, бірақ содан кейін әзірлеушілер олар тағы бір рет барлық уақытта үздік рөлдік бірі қоғамның назарын аудару мақсатында, дербес компьютерлер үшін жобаны импорттау туралы шешім қабылдады 2016 жылы ғана PS3 және Xbox 360 үшін консоль қолдау көрсетті. Авторлар мұны білді, және көптеген пайдаланушылар айдаһар негізгі Villains және жаулары болып ортағасырлық қиял, қайта бастан атмосфера шештік.

жобалау ерекшелігі

Айдаһар догмалар Story ежелгі айдаһар оянып ертегі әлемде барлық тіршілікті жойып бастады әңгімелейді. Батыры олармен шайқасқа шықты, бірақ жеңіліс тапты. Көп ұзамай ол өзі тірі табылды, ол үлкен кесіртке оны өлтіруді емес екен. Оның орнына, Айдаһар басқаша сипатта пайдалануға жоспарланған, және осы тұрғыдан таңбалардың тарихын басталады еді.

Осы жобаның авторлық көзқарас секілді Ең ойыншылар. Capcom студиясы ойын шын мәнінде жоғары баға алды, оның жұмысы үшін ешқандай ресурстарды аман. заттарды көп болатын толығымен ашық әлемдік тіпті приключение бірнеше күн үшін, зерттелген мүмкін емес. түрлі монстров және жануарлар олардың әлсіз жақтарын, өйткені шайқас, сол сценарий емес. алты түрлі сынып ойнатқыштың таңдау туралы (жауынгер, сиқыршы, мага рыцарь, Ranger, өлтірген) жүзеге асырылуда. пайдаланушы осы салаларда кез келген сіздің сипаты дамыту және ниет болған кезде оны өзгерту тегін.

Айдаһар догмалар тағы бір ерекшелігі приключение үшін серіктерін жиынтығы болып табылады. Олардың үшеуі әрқашан шайқаста көмектесу үшін, басты кейіпкер болады. Олар кейбір бағдар көмегімен бұйырды болады. Олардың екеуі желі арқылы басқа ойыншылардың алынған, және олармен өзара іс-қимыл жүйесі тереңірек жұмыс істеді. Олар сипаты, есеп маңызды ақпаратпен қатынас және қиын сәттерде көмек сұраңыз.

Театрландырылған және бірінші бастық

Ол бірінші айдаһар аң аулау (ойын қосылған) Айдаһар Догма Dark туындаған өту басталады. Seld деп аталатын Sawan атындағы жауынгер мен оның қызметтесі басқаруға болады. Raptor жанасуды өзі береді, бірақ, өйткені бірнеше қорғаныш тартпалардан кейін оң жағында шатқалында жұмыс істейді емес. Онда, жылтыр тас көмегімен қару басқа екі жолдастарын жинадың. Айва Archer және Morgan бар ведьм команда байланыса алады. шешендік оқыту кейін сіз гоблин жеңіп және бүйір бөлмеде Рыцарь сақтау керек шатқалы, негізгі залы енгізіңіз. Бірінші тарауда ойында осы нүктесінде басталады.

Бірінші орналасуы бірнеше секундтан сұрыпталған болады қайтадан гоблинами жаулары, болады. заттар бар кеуде бар көпірдің астында, ол елемеуге болмайды. Келесі агрессивті құстардың шабуыл дарытпау болады. Олар тек Archer бар шеберді өлтіруге болады және ойнатқыштың міндеті шабуылдардан қорғау үшін олардың болады.

Сіз рыцари күші тап болғанша үңгірге тереңірек келіңіз. Олардың командирі Palotti айдаһар Догма Босс Химера бірінші шайқас үлкен залында, сізді өтеді. бұрышында жолында, сіз батыры ашуға болады, басқа терезесін көресіз.

Мифологиялық мәнін арыстан, ешкі және жылан арасындағы кросс болып табылады. спутниктері құбыжықтың артындағы шығуға және жүзеге ұрып басты кейіпкер болады, бірақ жерге зиян істеу керек, өйткені жауынгер сияқты трюк, қол жетімді емес. Химеры жағында әрдайым қалады және тек сонда ереуілге. арыстан жылан артта, және алдында ғана жақын мүмкіндік береді. шайқас кезінде, сиқыршы энергетика жер қатпарлану қалмайды. Олар денсаулығын қалпына келтіру және қиын жағдайға сақтауға болады. Жеңістен кейін қақпасы арқылы өту керек. Театрландырылған аяқталды.

бірінші есеп айырысу

Ойын Dragons Догма Dark туындаған өту одан әрі учаскесі асқынулар енгізеді. Іс-шаралар айдаһар ыңғайластырылған жаңғырту бойынша ойыншы өтеді. интро кейін редакторында таңбаны жасау және Lizard артқы қолында қылыш таңдаңыз. ол саған оның назар аударды, сондықтан, аяғынан Hit. Оның қуаты Айдаһар сипаттағы жүрегі тянет, бірақ өмір сүру үшін оған қалдырады. Енді олардың арасындағы кейбір байланыс бар.

шайқас кейін, біз үйде ояту қалауыңызша, қылыш және зауыт алуға, класс (жауынгер, мага садақшысын) таңдауға және әңгімеге көшеде ескі еркек пен әйелді тыңдауға. сюжет мұнда аяқталады, бірақ орынды барлау және тағы бірнеше тапсырмаларды орындау мүмкіндігі бар.

қонақтардың Dragons Догма Dark туындаған өту екі түрлердің өсімдіктер жинау басталады, ол жөніндегі комиссары Бенита атынан ауруханада дәрігер зарядталады. Солардың бірі екінші реттеу үшін жол бойындағы ағаш тамыры арасындағы өсіп келеді. Екінші шығанағы орналасқан, бірақ сіз тек түнде оны таба аласыз. ғибадатханада ауылының жоғарғы жағында ескі ер інісінің өлім Мерин айтып сұрады. Бұл NPC медпунктте табуға болады. Артқа әңгімелескеннен кейін, және жұмысқа жүргізілетін болады.

Клементина арқылы кітаптар іздеу үшін - шіркеу тағы бір міндеті бар. қолжазба шатыры тоғысында жасырын, және сіз онда алуға болады, обструкция астам жандандыру, және тар қабырғалары бойымен өтті. Басқа қосымша миссиялары егеуқұйрықтарды, қоян, және қарақшылардан гоблинов өлтірген. Олардың барлығы ауылда Kassardis хабарлама бортында қабылданады. сол жерде Звездопад Bay деп аталатын жерде қызықты өту бар. Мұнда, шатқалдарда негізгі сипаты үшін пайдалы болып табылады, екі сундуки және заттар бар.

Қамалдың шабуыл

диалог дербес беруге міндетті емес, өйткені ойын айдаһар Догма Dark, ойыншы әлдеқайда оңай үшін орыс тілі өтуін Воскресший. Одан әрі шытырман оқиғалы, сіз ауылға шығып жүре сәтте басталады. жақын құлып жорық туралы хабарлауға болады қолмен спутниктік, болады. жолда, кеуде және басқа да элементтер үшін қоршаған аумағын тексеріңіз. жолдар жанында гоблин тұнба Hawker Reynard, сәйкес келеді. Ол сақталуы мүмкін, және сіз өлер алдында уақыт бар болса, осы үшін ол, оның жадағай алғысымызды білдіреміз болады.

Негізгі шатырына Castle қадамдарға келгеннен және бірінші командасымен сөйлейді. күзет үзудің Сөйлесу және қабырға астында шайқас туралы әңгімелейді. батыры және оның серіктері солтүстік-батыстан баруға тиіс. орналасуы бірінші қарсыласы Циклопа Босс болады ашылды. Ол іс жүзінде жергілікті армия қаза тапты, және оның тек батыры аяқтау үшін. Archer және маг қашықтықта оны істей алады, және жауынгер Циклопа органына астам көтерілуге болады. басқа бөліктері қалың бронь қапталған, өйткені Сіз ғана, көз мақсат үшін қажет.

жүлделер жинап, Rock жарықтары өтіңіз жеңіске кейін. Онда сіз барлық шытырман мінезді қадағалауға оның бас көмекшісі, жасайды. Содан кейін сіздің дәмі екі қосымша архетип таңдаңыз. Команда құру аяқталды, сіз орыс тілін Dragons Догма Dark туындаған өту болып табылады, егер, диалогтар кейбір оқу командада жұмыс болуы екені анық болады. Knight Берн сипаты жәшіктер асыруға және тұлыптарын класс дағдыларын жоюға етеді.

бекініс және Kassardis төңірегі

ол тек белгілі бір айдау жасалуы мүмкін, өйткені, нивелирлеу туралы ұмытпаңыз. ол аяқталған соң, сіз жұмбақ бөтен Kassardiss қайтадан ойыншы қоңырау шалады құлып, оралуға болады. Әрі қарай Айдаһар Догма өту пайдаланушы жанама миссиялардың үлкен санын тап болады. Олардың екеуі монстров отырып темницы кіру жақсы, қатысты. Біріншіден, міндеті Пауылдың атындағы пайдаланушыға солдат береді және Шам әкеледі. Екінші квест жеті күннен кейін қолжетімді болады, ол сіз динозаврлар өлтіріп, содан кейін шағын бастығына пайда тиіс подземелья, орталық залында сол ұрпақтарына береді.

Келесі адамдар жұмыс Мерин (дүкендер жанында тұрған) береді. Ол шөп белгілі Valmiro алты пучки беруге сұрайды. көрші бекініс кіреберісте және орман жері басынан батыс жағында, шығу Kassardisa оң - Ол үш орындарда табуға болады.

Айдаһар догмалар өту пайдаланушыларды енгізу келесі міндеті саудагерлердің Мадлен саяхат қолдау болып табылады. Ол қорғауды қажет, құлып қадамдарды қайталаңыз. Quest сыйақыларды қамтамасыз етпейді, бірақ ол сіз одан әрі миссиялардың кіруге мүмкіндік береді. келгеннен кейін, дүкен дамыту қызды мың алтын қарызға.

ұрыны аулауды соңғы міндеті Innkeeper Pablos береді. бірақ тек түнде, жылдам садақшы дүкендер бар көшеде болуы мүмкін Catch. Ақылды адам, сондықтан ол тек қуып жоқ. Ол, төбесіне көтерілуге кішкене күте тұрыңыз және Оның алдында өту үшін ең үздік болып табылады. Сіз басып басыңыз уақыт керек, немесе ол қашып және қараңғылық келесі келуіне дейін ұйықтауға тура келеді.

Supplement және астананың жол

ойын Айдаһар Догма Dark туындаған өту-қосымша ауылында Kassardis басталады. Мұнда Марина пайдаланушы жаңа квесты көресіз Bitterblek аралында, баруға мүмкіндігі бар. Алғашында тек жақсы миссиясын орындауға және олар керемет күшті, өйткені, монстров төбелес бастап болдырмау. Әрі қарай өту сюжеттік желісі аяқталғаннан кейін жалғастыру қажет.

кері Қамалдың өтіңіз және Mercedes әңгіме есімді қыз дейін жүре. Гидра - лагерінде келесі бастығына шабуыл жасауға. Ол бір басын шауып, және Monster толық кейінірек алатын болады өлтіруді қажет. Бір басына оқ Фокус - және сәт кейінірек Boss қашып болады. Бұл тапсырмаға кейін сіз Elvara шығу қабылдай алады қосымша квестов бар. іздеу үй Селин тапсырмасы бойынша элементтерді жинау және есеп қайтаруға тиіс Wychwood ауылында әкеледі.

Келесі міндет солтүстік жолда керуен қолдау сюжет болып табылады. вагондарды алдында болыңыз және өте алыс емес өтіңіз. Сондықтан бұл саудагерлерді қорғау болады, және олар қозғалысты тоқтатуға болады. Одан әрi өткеру ойын айдаһар Догма Dark халқы жаңа приключения күтеміз астанасы, үшін қорғасын Воскресший.

елордада Adventures

Айдаһар Догма Dark туындаған абзацта қақпасында масонов кездесуге протагониста әкеледі. Ол Guild спутниктер келуге ізденістер береді, бірақ оған жолында сіз офицерлердің бірін тоқтатады. , Одан әрі баруға белсенді жаңа жұмысқа қабылдауға, содан кейін өту тегін болады үшін. Егер сіз ғимараттың ішінде Barnaby Clan қауымдасқан болуы мүмкін, миссиясын аяқтау. Келесі жаһандық картасында тез жылжыту үшін порталдарды белсендіру керек.

Келесі міндет телепортын іске қосу үшін гильдия тас жолындағы үңгірге түсіп болады. Мұнда негізгі және ең қауіпті қарсылас жүгіріп барып батыры туралы Ауысу болады Ogre болады. уақыт шетіне дейін жүре және соғу ажыраған. Бұл қуатты құбыжықтың құтылу ең жылдам жолы болып табылады. міндет қабылдауға қазірдің өзінде болады, өйткені тас тапқан соң, жақсы жай-жағында іске қосу үшін кімнен жаулары ондаған, болады.

ғимараттан шығу кейін Сіз капитаны Максимилиан кездесуге өтеді Дункан, күту керек болады. офицер ойыншы төрт квесты бар, және сіз сюжет одан әрі мақсатында, кем дегенде жартысын өту керек. Айдаһар Догма қараңғыда капитаны қонақтардың Воскресший өту ойында ең қызықты сәттердің бірі болып табылады. Олар қызықты, ұзақ және жаңа рельефі зерттеуге ойнатқышты мәжбүр.

алғашқы екі миссиялардың

Максимилиан жұмыс диалогтар оқу қамтиды, өйткені орыс Dragon Догма өту оңай болады. Бұл қолжазбалар таратып бірінші миссиясының әсіресе маңызды болып табылады. жеке тұлғалардың құқығына іздеу уақытын азайту үшін, дереу саяхат көпестер Морин үшін іске емес. Ол жазу капиталдың солтүстікке жақын орналасқан, үңгірден шығып қарттарға тануға болады дейді. Бұл орын белгілеу үшін Картада, тар жол бойына бар іске қосуыңыз керек.

үңгірдің жанында бейтаныс порталды және әңгіме белсендіру. Ол сипаттағы ең сияқты, оның жүрегі алыс айдаһардың туралы әңгімелейді. Шифрді орталық тас. оқығаннан кейін, сіз Максимилиан оралуға болады.

«Құтқарылу» табынуды Барлау - ойын Dragon Догма ұсынады Максимилиан екінші міндеті. Passage әшкерелеу көрсетуі болады Mason, алып еді. Біз олармен сөйлесіп және астананың қабырғаларының катакомбы табыну мүшелерінің отырысы нүктесі туралы білуге. Егер сіз көшбасшы көргенше, жауларын өлтіруді, үңгірлер арқылы Walk. Ол жаңа жауларын қоңырау болады, ол назарынан тыс болды. нежить өлтіріп, Mason қазірдің өзінде табынушылық қашқын басшысы поймали үңгірден, шығу. Ол өлтіруді (спутниктік риза болады) немесе (серіктес көңілдері) босатуға болады.

мынадай офицер жұмыс орны

Әрі қарай квестер Dragon догмалар өту экспедициясының үшін аң қамтиды. Археологтар, Maximilian жоғалып және табу үшін оларды сұрайды қойды. соборында Әкесі Джеффри науқанына бағытта туралы әңгімелейді. Шатқалы арқылы және айдау үшін өзен сөйлесу жағасында Walk. ер экспедициясы аттанды үңгірге, көрсетеді. сонда барып жауларының дәліздерін тазалаңыз. біртіндеп оларды сандықтар болуы үшін есікті ашу, және тұтқасы оларға келесі болады. Егер түгендеу оны алыңыз және негізгі залында жылжыту. Онда циклопов өлтіріп, оның денесін келесі қызыл доп қабылдауға. оңға осы жерден жылжыту - және есік жасырын батырмасын таба аласыз. Осыдан кейін, миссиясының істен туралы скринсейвер бастаңыз.

жоғарғы сол Hasletu оралу және экспедиция тағдырын көрейік. Ол тастардың сынықтары таба 5 аяқтауға сұрайды. тапсырманы іздеу бес минут аяқталатын болады, және сіз қайтып келуге болады кейін. оның жолы капиталдың көптеген жерлерде арқылы жатыр, өйткені Төртінші міндет, кейінірек жақсы. Елордада, сіз сондай-ақ кейбір қызықты қосымша жұмыс орындарын таба аласыз. Оң қалаға кіре берісте түрлі монстров өлтіруді басқармасының миссиясы алуға жақсы. Бұл қосымша ақша мен тәжірибесін әкеледі. ең қызықты жағы квестер үйінен отбасылық Fornivala үйден табылады. Сондай-ақ, лайықты және жеңіл міндет Mason квадрат береді. Ол Julien ұстануға және командирі өзінің іс-әрекеттері туралы айтып үшін жеткілікті болады.

Төртінші міндет Максимилиан

бұл картадан жерлерде шарлау үшін оңай, өйткені орыс айдаһар Догма өту жылы әлдеқайда жеңіл және жылдам жүреді. Ол төртінші Максимилиан, тапсырмаларды орындау кезінде бір реттен артық жасауға болады. оған жол үңгірлер арқылы, астананың батысқа жақын орналасқан. Ол жау жылғы аумағында толық жайманы жасау қажет. Огре өлтіріп кейін дүкен ашу және сіздің басты кейіпкері үлкен жеңілдік бере алатын болады ALON, беруге осы кірісін орнату.

Оңтүстік шығу арқылы үңгірін шығу, батыры алдында аты Шайтанның Grove астында орналасқан жерін ашады. жасырын нысандар және жасырын Лари қызықты орындарда көп бар. One оңтүстік-батысында лагері келуге тиіс. Егер сіз 20 мың алтын монеталар таба алады қайық бар. Shadow Fort енгізу үшін қонақтардың өту айдаһар догмалар жалғастыруда. жеткілікті күштер дейін олармен күресуге, өйткені, батыс жағы жерде айдаһар қорқады болуы тиіс. адамдардың бекініс қоршауға әскерге көзқарас оның қабырғалары табылды. Сэр Роберт есігін жауынгерлердің қалған ашу мақсатында, ішінен диверсиялар жасау қажеттілігі туралы айтылады. тоннель арқылы өтіңіз және дереу сол бөлмеге қадамға. Бірінші ғимараттың төбесі механизмін іске қосады жасушаларының бірінде тұтқасы, болады. қақпасы ашып, әскері толық ауқымды шабуыл бастайды. үлкен шайқас ішінде ашылмаған, және ол жоғарғы тобымен ұстанымын қабылдауға және әскер ауыр от жабуға үздік болып табылады.

Ол, өйткені осы, қосымша сый гоблинами басшысын түсіру үшін назар тұр. күрес кейін және Роберт сөйлесіп, сіз Максимилиан оралу мүмкін, және қорытынды миссиясының жүзеге асыру туралы хабарлауға.

рыцарь айналуда

Дьюк Maximilian көмектесе кейін өзі батыры кездеседі қалайды. Айдаһар Догма Dark туындаған өту капиталының бекінісі иелерін жалғастыруда. Ол рыцарь негізгі сипаты арнау, содан кейін сюжет дамуын жалғастырады. Шыға берісте герцогиня сөйлесуге және оның өтініші бойынша қарапайым тапсырманы орындауға жақсы.

Сіз түнде қамалға алуға және қызбен кездесуге қажет. Герцог қатты ашуланды қызды ұрып бастайды, және герцогиня құтқарылу үшін баспана кетуге еді орналасқан сұхбат, тоқтатады. кейіпкер түрмеге барып және оның әйелі, кешірім Бишоп сақтаңыз. Бұл міндет Герцогиней байланысты жанама квестов тізбегін ашылады.

Келесі міндет капиталдың қабырғалар аң гриффона сюжет болып табылады. бірге отрядының негізгі сипаты, көрсетілген орналасқан жері грифона қонды күтуіңіз керек. Ол денсаулық сақтау жартысын өтеген дейін Осыдан кейін, жаратылыстың шабуыл. Monster өзенінің жағасында тұр Колизей, бағытында ұшып. Бұл салада, шайқас жалғастырады, және бұл Shreffen атындағы белгісіз Үнді тағдырын шешеді. Оның күшті сиқырлы шабуыл грифон өлтіріп, және бұл міндет болып табылады.

Одан әрi өткеру ойын бірдей сценарий. Пайдаланушылар мұқият пайдалы элементтер мен ақша іздеп әлемді зерттеуге тиіс. емес қадағалаусыз және қосымша тапсырмаларды, әрдайым қызықты салдары болуы, сондай-ақ батыры деңгейін көтеруге көмектесу орындаңыз. Сюжет одан әрі пайдаланушы айдаһар бар күресте отырғызсақ он квесты кіреді.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.